我想使用密度/重叠作为z值来可视化3d中的xy散射.我想这就像使用alpha作为z轴 - 更多重叠=更高的z.建议?也许在格子库中使用cloud()?
我rgl用于3D可视化.您可以使用鼠标在rgl窗口中旋转图像.车轮放大/缩小.
example(plot3d)
rgl.bg(color = "black") # Space, the final Frontier.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有多种二维密度函数可供选择:
MASS::kde2d
fields::smooth.2d
hexbin::hexbin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通常,可视化3d云点是相当困难的.带有曲面的伪3d是可以的,但点不会显示足够的深度线索.如果你真的想尝试一下,那就使用rgl包装,这样你就可以旋转了.
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