Joh*_*oer 3 javascript event-bubbling
我有这个设置
<div onclick="SomeEvent">
<input type=checkbox value=1>1
<input type=checkbox value=2>2
<input type=checkbox value=3>3
</div>
当用户单击复选框时我不希望SomeEvent被触发的问题.
在某些情况下,我确实有一行
"event.stopPropagation();"
但这似乎什么都不做.
在冒泡模型中,事件传播是从内部元素到外部元素.
这意味着event.stopPropagation(); 应该在输入'事件而不是div.
<div onclick="SomeEvent">
<input type=checkbox value=1 onclick="stopPropagation()">1
<input type=checkbox value=2 onclick="stopPropagation()>2
<input type=checkbox value=3 onclick="stopPropagation()>3
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在的Javascript代码:
function stopPropagation() {
//... do something.
//stop propagation:
if (!e) var e = window.event;
e.cancelBubble = true; //IE
if (e.stopPropagation) e.stopPropagation(); //other browsers
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更多信息:http://www.quirksmode.org/js/events_order.html
编辑:上面是一个快速的方式来展示冒泡模型是如何工作的,但使用JQuery解决这个问题的更好的答案是:
<div id="mydiv">
<input type="checkbox" value="1" /> 1
<input type="checkbox" value="2" /> 2
<input type="checkbox" value="3" /> 3
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在的Javascript代码:
$('#mydiv').click(function(e) {
//do something
});
$('#mydiv input').click(function(e) {
//stop propagation:
if (!e) var e = window.event;
e.cancelBubble = true; //IE
if (e.stopPropagation) e.stopPropagation(); //other browsers
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将内联更改为:
onclick="SomeEvent(this, event)"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后SomeEvent,执行此操作:
function SomeEvent( el, event ) {
var target = event.srcElement || event.target;
if( el === target ) {
// run your code
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这只会在您单击div元素本身而不是后代时触发代码.
如果有其他后代应该触发处理程序,那么执行以下操作:
function SomeEvent( el, event ) {
var target = event.srcElement || event.target;
if( target.nodeName.toLowerCase() !== 'input' || !target.type || target.type !== 'checkbox' ) {
// run your code
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除了复选框上的那些之外,这将触发任何单击的处理程序.
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