Android多点触控:ACTION_UP并不总是被调用?

Max*_*suk 8 android input multi-touch

我开发了一个在视图中处理多点触控的Android应用程序.我基本上跟踪可能出现的几个MotionEvent,如ACTION_UP,ACTION_MOVE,...我在View类中覆盖的onTouch方法如下所示:

public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) 
{
    int action = event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK;

    if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        float x = event.getX();
        handleTouchStart(view, x);
    } else if (action == MotionEvent.ACTION_UP) {
        float x = event.getX();
        handleTouchEnded(view, x);
    } else if (action == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN) {
        int pointer = (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_MASK) >> MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT;
        float x = event.getX(pointer);
        handleTouchStart(view, x);
    } else if (action == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) {
        int pointer = (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_MASK) >> MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT;
        float x = event.getX(pointer);
        handleTouchEnded(view, x);
    } else if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
        int pointer = (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_MASK) >> MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT;
        float x = event.getX(pointer);
        handleTouchMoved(view, x);
    }

    return true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在我的手机(三星Galaxy S)上,这完美无瑕.对于每个handleTouchStart(),都会调用相应的handleTouchEnded().这对我的应用至关重要.它是一个2D侧面滚轮,在屏幕的左下部有一个转向区域.如果 - 由于某种原因 - 当用户从触摸屏上抬起手指时未调用handleTouchEnded()方法,则播放器的角色将继续运行.

我收到了来自其他设备(如HTC Desire)的玩家的报告,在极少数情况下,即使他们的手指从屏幕上的转向区域抬起,角色也确实继续向某个方向跑.我的结论是,只有在未调用handleTouchEnded()时才会发生这种情况,这反过来意味着不会生成ACTION_UP(或ACTION_POINTER_UP)事件.

是否有针对多点触控支持的设备特定实现?是否无法保证每个ACTION_DOWN(或ACTION_POINTER_DOWN)MotionEvent都调用适当的ACTION_UP(或ACTION_POINTER_UP)MotionEvent?或者我错过了什么?我的onTouch实现是否正确?

我更广泛的问题是:是否有更好的方法来处理"动作"游戏的多点触控触摸屏输入?我基本上模仿了游戏手柄转向十字架的左右控制.我发现Android的UI按钮没有提供足够的灵活性,因为它们无法跟踪onPress和onRelease事件......或者它们呢?

ada*_*amp 17

你错过了什么.;)还有一个你应该处理的动作类型:ACTION_CANCEL.ACTION_CANCEL当正在进行的手势在某个更高级别中止时发送 - 某些更高级别的组件可能截获了手势并将其取消等等.