我有一个父组件,它根据通过 props 接收到的数组呈现一组子组件。
import React from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
import shortid from 'shortid';
import { Content } from 'components-lib';
import Child from '../Child';
const Parent = props => {
const { items } = props;
return (
<Content layout='vflex' padding='s'>
{items.map(parameter => (
<Child parameter={parameter} key={shortid.generate()} />
))}
</Content>
);
};
Parent.propTypes = {
items: PropTypes.array
};
export default Parent;
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每次item添加一个新的,所有的孩子都被重新渲染,我试图避免这种情况,我不希望其他孩子被重新渲染,我只想渲染添加的最后一个。
所以我在孩子身上尝试了 React.memo,我可能会通过code属性或其他东西进行比较。问题是等式函数永远不会被调用。
import React from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
import { Content } from 'components-lib';
const areEqual = (prevProps, nextProps) => {
console.log('passed here') // THIS IS NEVER LOGGED!!
}
const Child = props => {
const { parameter } = props;
return <Content>{parameter.code}</Content>;
};
Child.propTypes = {
parameter: PropTypes.object
};
export default React.memo(Child, areEqual);
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任何想法为什么?
Kon*_*tin 13
简而言之,这种行为的原因是由于 React 的工作方式。
React 期望每个组件都有一个唯一的键,以便它可以跟踪并知道哪个是哪个。通过使用shortid.generate()新的键值创建,对组件的引用发生了变化,React 认为它是一个全新的组件,需要重新渲染。
在您的情况下,在父项中的任何道具更改时,React 将重新渲染所有子项,因为与之前的渲染相比,所有子项的键都将不同。
希望这可以帮助!
我遇到了同样的问题,结果证明解决方案只是一个新手错误。您的子组件必须位于父组件之外。所以而不是:
function App() {
const [strVar, setStrVar] = useState("My state str");
const MyChild = React.memo(() => {
return (
<Text>
{strVar}
</Text>
)
}, (prevProps, nextProps) => {
console.log("Hello"); //Never called
});
return (
<MyChild/>
)
}
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像这样做:
const MyChild = React.memo(({strVar}) => {
return (
<Text>
{strVar}
</Text>
)
}, (prevProps, nextProps) => {
console.log("Hello");
});
function App() {
const [strVar, setStrVar] = useState("My state str");
return (
<MyChild strVar = {strVar}/>
)
}
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