Had*_*adi 6 c# performance dictionary locking
我已经分析了我的应用程序并运行了一些性能测试,这使我相信以下if-lock-if安排:
private float GetValue(int id)
{
float value;
if (!dictionary.TryGetValue(id, out value))
{
lock (lockObj)
{
if (!dictionary.TryGetValue(id, out value))
{
value = ComputeValue(id);
dictionary.Add(id, value);
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎比"lock-if"或使用ReaderWriterLockSlim执行得更快.但很少,我得到以下异常:
1) Exception Information
*********************************************
Exception Type: System.NullReferenceException
Message: Object reference not set to an instance of an object.
Data: System.Collections.ListDictionaryInternal
TargetSite: Int32 FindEntry(TKey)
HelpLink: NULL
Source: mscorlib
StackTrace Information
*********************************************
at System.Collections.Generic.Dictionary`2.FindEntry(TKey key)
at System.Collections.Generic.Dictionary`2.TryGetValue(TKey key, TValue& value)
at MyNamespace.GetValue()
.....
.....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在这做错了什么?
编辑:澄清一下,这种方法的平均调用次数超过5000万次,冲突一般不到5000次.
谢谢
Jar*_*Par 15
你在这里尝试做的只是不支持的场景.该TryGetValue这就意味着很可能就是一个线程被写入字典,而其他同时调用锁之外发生TryGetValue.唯一支持的线程方案Dictionary<TKey, TValue>是从多个线程读取.一旦你开始从多个线程读取和写入,所有的赌注都会被取消.
为了确保安全,您应该执行以下操作之一
DictionaryConcurrentDictionary<TKey, TValue>多线程方案的类型.