bri*_*ood 5 user-interface state ios swift swiftui
我的应用程序有一个按钮可以生成绿色或红色背景。用户反复按下按钮,每次都会生成绿色或红色,并将结果记录到名为“当前会话”的可观察对象中。当前总数显示在由胶囊组成的自定义视图中。由于某种原因,视图不会更新总计并一直显示 0。
我尝试在 ResultsBar 中添加 numberOfGreens 的状态绑定,但这也不起作用。每次还是只显示0。环境已添加到我的所有视图中。我尝试打印结果,结果数字在控制台中显示正确,但用户界面不会更新。有趣的是, TrialsRemaining 变量在我的应用程序的其他屏幕上运行得很好,在需要时更新也没有问题。此外,ResultsBar 在预览中工作得非常好。
class CurrentSession: ObservableObject {
@Published var trialsRemaining: Int = 100
@Published var numberOfGreens: Int = 0
@Published var numberOfReds: Int = 0
func generateGreenOrRed() {
...
if resultIsGreen {numberOfGreens += 1}
else if resultIsRed {numberOfReds += 1}
trialsRemaining -= 1
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
struct ResultsBar: View {
let totalBarWidth: CGFloat = UIScreen.main.bounds.width - 48
var onePercentOfTotalWidth: CGFloat { return totalBarWidth/100 }
var numberOfGreens: Int
var body: some View {
ZStack(alignment: .leading) {
Capsule()
.frame(width: totalBarWidth, height: 36)
.foregroundColor(.red)
.shadow(radius: 4)
Capsule()
.frame(width: (onePercentOfTotalWidth * CGFloat(numberOfGreens)), height: 36)
.foregroundColor(.green)
.shadow(radius: 4)
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
struct ResultsView: View {
@EnvironmentObject var session: CurrentSession
var body: some View {
VStack {
HStack {
Text("\(session.numberOfGreens)")
Spacer()
Text("\(session.numberOfReds)")
}
ResultsBar(numberOfGreens: session.numberOfGreens)
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在 macOS Catalina 10.15.2 Beta (19C32e) 上运行 Xcode 11.2 beta 2 (11B44)。
您是否将对实例的引用传递CurrentSession给您的ResultsView?ResultsBar如果我复制您的代码,当我单击它时,以下内容会更新。
struct ContentView: View {
@ObservedObject var session = CurrentSession()
var body: some View {
ResultsView()
.environmentObject(session)
.onTapGesture {
self.session.generateGreenOrRed()
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
6808 次 |
| 最近记录: |