我正在尝试在 iPad 应用程序上使用 SwiftUI 制作一组垂直推子(测试代码中为 10 个,但实际上为 32 个)。水平制作滑块时,它们会在屏幕上正确拉伸。当垂直旋转这些相同的滑块时,它们似乎锁定在它们的水平尺寸上。有没有一种简单的方法可以让滑块垂直?
水平(跨屏幕延伸):
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var sliderVal: Double = 0
@State var values: [Double] = Array.init(repeating: 0.0, count: 10)
var body: some View {
VStack() {
ForEach((0 ... 9), id: \.self) {i in
HStack {
Text("\(i): ")
Slider(value: self.$values[i], in: 0 ... 100, step: 1.0)
.colorScheme(.dark)
Text("\(Int(self.values[i]))")
}
}
}
}
}
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切换堆栈视图并旋转滑块(不起作用):
struct ContentView: View {
@State private var sliderVal: Double = 0
@State var values: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 将我的游乐场代码更改为 Swift 3,Xcode 建议更改
if let requestError = error {
completion({throw (Error(code: requestError._code, description: requestError.localizedDescription, innerError: nil, informations:nil))})
}
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到
if let requestError = error {
completion({throw (Error(code: requestError._code, description: requestError.localizedDescription, innerError: nil, informations:nil)) as! Error})
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我收到此错误:“'Error' 不能转换为 'Error';您的意思是使用 'as!' 强迫垂头丧气?”
我需要的样本:
由于没有.onAnimationCompleted { // Some work... }它的相当有问题。
通常,我需要具有以下特征的解决方案:
我的代码:
import SwiftUI
import Combine
struct ContentView: View {
@State var descr: String = ""
@State var onError = PassthroughSubject<Void, Never>()
var body: some View {
VStack {
BlurredTextField(title: "Description", text: $descr, onError: $onError)
Button("Commit") {
if self.descr.isEmpty {
self.onError.send()
}
}
}
}
}
struct BlurredTextField: View {
let title: String
@Binding var text: String
@Binding var onError: PassthroughSubject<Void, Never> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)