Dea*_*Seo 6 c++ multithreading memory-model compare-and-swap stdatomic
当谈到使用CAS 循环std::atomic实现时,此链接中的 cppreference给出了以下示例push:
template<typename T>
class stack
{
std::atomic<node<T>*> head;
public:
void push(const T& data)
{
node<T>* new_node = new node<T>(data);
new_node->next = head.load(std::memory_order_relaxed);
while(!head.compare_exchange_weak(new_node->next, new_node,
std::memory_order_release,
std::memory_order_relaxed /* Eh? */));
}
};
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现在,我不明白如何将 comestd::memory_order_relaxed用于失败情况,因为据我了解, (与-strongcompare_exchange_weak相同,但为了方便起见,我只是使用弱版本)是失败时的加载操作,这意味着它从另一个线程中成功的 CAS 操作加载,因此它应该使用同步…?std::memory_order_releasestd::memory_order_acquire
while(!head.compare_exchange_weak(new_node->next, new_node,
std::memory_order_release,
std::memory_order_acquire /* There you go! */));
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假设,如果“宽松负载”获得旧值之一,最终一次又一次失败,并在循环中停留额外的时间怎么办?
下面这张粗糙的图片是我的大脑被卡住的地方。
T2 的商店在 T1 上不应该可见吗?(通过相互之间具有同步关系)
总结一下我的问题,
std::memory_order_acquire,而不是std::memory_order_relaxed失败呢?std::memory_order_relaxed足够呢?std::memory_order_relaxed失败是否意味着(可能)更多循环?std::memory_order_acquire失败是否意味着(可能)更少的循环?(除了性能上的缺点)我不明白为什么 std::memory_order_relaxed 用于失败
我不明白你如何抱怨该失败分支上缺乏获取语义,但又不抱怨
head.load(std::memory_order_relaxed);
进而
while(!head.compare_exchange_weak(new_node->next, new_node,
std::memory_order_release
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两者都没有“与”您未向我们展示的其他操作“同步”的获取操作。您关心的其他操作是什么?
如果该操作很重要,请显示该操作并告诉用户该代码如何依赖于该其他操作的“发布”(或“我完成”信号)。
答案:该push函数绝不依赖于其他函数发布的任何“我完成了”信号,因为推送不使用其他已发布的数据,不读取其他推送的元素等。
为什么失败时不使用 std::memory_order_acquire 而是使用 std::memory_order_relaxed ?
为了获得什么?换句话说,要观察什么成就?
失败时 std::memory_order_relaxed 是否意味着(可能)更多循环?
不会。故障模式与内存可见性无关;这是CPU缓存机制的一个功能。
编辑:
我刚刚看到你图片中的文字:
T2 的商店在 T1 上不应该可见吗?(通过相互之间具有同步关系)
实际上,您误解了同步:它不会传播正在读取的原子变量的值,因为根据定义,原子是可与竞争条件一起使用的原语。原子的读取始终返回原子变量的值,如由其他线程(或同一线程)写入的那样。如果不是这种情况,那么原子操作就没有意义。
读取单个原子变量不需要内存排序。
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