为什么串行执行比并行执行花费更少的时间?

Nit*_*ati 6 c++ parallel-processing pragma openmp

我必须添加两个向量,并将串行性能与并行性能进行比较。但是,我的并行代码似乎比串行代码执行时间更长。

您能否建议更改以使并行代码更快?

#include <iostream>
#include <time.h>
#include "omp.h"
#define ull unsigned long long

using namespace std;

void parallelAddition (ull N, const double *A, const double *B, double *C)
{
    ull i;

    #pragma omp parallel for shared (A,B,C,N) private(i) schedule(static)
    for (i = 0; i < N; ++i)
    {
        C[i] = A[i] + B[i];
    }
}

int main(){

ull n = 100000000;
double* A = new double[n];
double* B = new double[n];
double* C = new double[n];

double time_spent = 0.0;


for(ull i = 0; i<n; i++)
{
    A[i] = 1;
    B[i] = 1;
}

//PARALLEL
clock_t begin = clock();
parallelAddition(n, &A[0], &B[0], &C[0]);
clock_t end = clock();
time_spent += (double)(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;

cout<<"time elapsed in parallel : "<<time_spent<<endl;


//SERIAL 
time_spent = 0.0;
for(ull i = 0; i<n; i++)
{
    A[i] = 1;
    B[i] = 1;
}
begin = clock();
for (ull i = 0; i < n; ++i)
{
    C[i] = A[i] + B[i];
}
end = clock();
time_spent += (double)(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
cout<<"time elapsed in serial : "<<time_spent;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这些是结果:

并行经过的时间: 0.824808

连续经过的时间: 0.351246

我在另一个线程上读到了一些因素,例如产生线程,分配资源。但是我不知道该怎么做才能获得预期的结果。


编辑:

谢谢!@zulan和@Daniel Langr的答案实际上有所帮助!

我用omp_get_wtime()代替clock()。恰好是clock()测量所有线程的累积时间,而累积时间omp_get_wtime()可用于测量从任意点到某个其他任意点所花费的时间

这个答案也很好地回答了这个查询:https : //stackoverflow.com/a/10874371/4305675

这是固定代码:

void parallelAddition (ull N, const double *A, const double *B, double *C)
{
    ....
}

int main(){

    ....


    //PARALLEL
    double begin = omp_get_wtime();
    parallelAddition(n, &A[0], &B[0], &C[0]);
    double end = omp_get_wtime();
    time_spent += (double)(end - begin);

    cout<<"time elapsed in parallel : "<<time_spent<<endl;



    ....

    //SERIAL
    begin = omp_get_wtime();
    for (ull i = 0; i < n; ++i)
    {
        C[i] = A[i] + B[i];
    }
    end = omp_get_wtime();
    time_spent += (double)(end - begin);
    cout<<"time elapsed in serial : "<<time_spent;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更改后的结果:

并行经过的时间: 0.204763

连续经过的时间: 0.351711

Dan*_*ica 5

有多种因素会影响您的测量:

  1. omp_get_wtime()按照@zulan的建议使用,否则,您实际上可以计算组合的CPU时间,而不是墙时间

  2. 线程处理有一些开销,通常无法为简短的计算带来回报。您可能需要使用更高的值n

  3. C在运行之前,“触摸” 数组中的数据parallelAddition。否则,实际上是从OS内部分配内存页parallelAddition。因为C ++ 11简单的办法:double* C = new double[n]{};

我尝试将您的程序设置n为1G,最后一次更改将parallelAddition2个线程的运行时间从1.54 减少到0.94 [s]。串行版本花费了1.83 [s],因此,具有2个线程加速比是1.95,这非常接近理想水平。

其他注意事项:

  • 通常,如果您分析了某些内容,请确保该程序具有可观察到的效果。否则,编译器可能会浪费大量代码。您添加的数组没有可观察到的效果。

  • 在参数中添加某种形式的restrict关键字C。没有它,编译器可能无法应用向量化。

  • 如果您使用的是多插槽系统,请注意线程的亲和力和NUMA效果。在我的双插槽系统上,将线程限制为单个NUMA节点(numactl -N 0 -m 0)时,用于2个线程的并行版本的运行时花费0.94 [s](如上所述)。不使用numactl,则花费1.35 [s],因此是1.44倍。