Geo*_*Geo 14 javascript quota youtube-data-api react-native
我尝试使用 javascript MediaUploader.js 将 youtube 视频上传到我自己的帐户,由于某种原因,我在 onError 函数中收到此错误:
"errors": [
{
"domain": "youtube.quota",
"reason": "quotaExceeded",
"message": "The request cannot be completed because you have exceeded your \u003ca href=\"/youtube/v3/getting-started#quota\"\u003equota\u003c/a\u003e."
}
],
"code": 403,
"message": "The request cannot be completed because you have exceeded your \u003ca href=\"/youtube/v3/getting-started#quota\"\u003equota\u003c/a\u003e."
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我今天只测试了几次,但遇到了这个奇怪的错误。
var signinCallback = function (tokens, file){
console.log("signinCallback tokens: ",tokens);
if(tokens.accessToken) { //tokens.access_token
console.log("signinCallback tokens.accessToken: ",tokens.accessToken);
var metadata = {
id: "101",
snippet: {
"title": "Test video upload",
"description":"Description of uploaded video",
"categoryId": "22",//22
"tags": ["test tag1", "test tag2"],
},
status: {
"privacyStatus": "private",
"embeddable": true,
"license": "youtube"
}
};
console.log("signinCallback Object.keys(metadata).join(','): ",Object.keys(metadata).join(','));
var options = {
url: 'https://www.googleapis.com/upload/youtube/v3/videos?part=snippet%2Cstatus&key=<my api key>',
file: file,
token: tokens.accessToken,
metadata: metadata,
contentType: 'application/octet-stream',//"video/*",
params: {
part: Object.keys(metadata).join(',')
},
onError: function(data) {
var message = data;
// Assuming the error is raised by the YouTube API, data will be
// a JSON string with error.message set. That may not be the
// only time onError will be raised, though.
try {
console.log("signinCallback onError data: ",data);
if(data!="Not Found"){
var errorResponse = JSON.parse(data);
message = errorResponse.error.message;
console.log("signinCallback onError message: ",message);
console.log("signinCallback onError errorResponse: ",errorResponse);
}else{
}
} finally {
console.log("signinCallback error.... ");
}
}.bind(this),
onProgress: function(data) {
var currentTime = Date.now();
var bytesUploaded = data.loaded;
var totalBytes = data.total;
// The times are in millis, so we need to divide by 1000 to get seconds.
var bytesPerSecond = bytesUploaded / ((currentTime - this.uploadStartTime) / 1000);
var estimatedSecondsRemaining = (totalBytes - bytesUploaded) / bytesPerSecond;
var percentageComplete = (bytesUploaded * 100) / totalBytes;
console.log("signinCallback onProgress bytesUploaded, totalBytes: ",bytesUploaded, totalBytes);
console.log("signinCallback onProgress percentageComplete: ",percentageComplete);
}.bind(this),
onComplete: function(data) {
console.log("signinCallback onComplete data: ",data);
var uploadResponse = JSON.parse(data);
this.videoId = uploadResponse.id;
//this.pollForVideoStatus();
}.bind(this)
}
MediaUpload.videoUploader(options);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
};
我查看了我的配额的开发者控制台,我的配额限制这么大,我没有办法超过我的配额,例如,我今天总共有89个查询,我的配额限制是10,000个查询/天。
预期:将我的视频成功上传到我的 YouTube 帐户。实际结果:配额超出
Sri*_*bat 19
我对谷歌感到失望,因为我的情况就是如此。
我遇到了同样的问题,除了“超出配额”响应之外根本没有使用。我的解决方案是创建一个新项目。我想这是因为随着时间的推移,内部发生了一些变化,并且没有正确应用于(至少是我的)已经存在的项目......
我出于多种原因停止使用 AWS,并认为 Google Cloud 会是一种令人耳目一新的体验,但这表明 Google 对待现有项目的态度和它淘汰的新产品一样糟糕。对谷歌发起攻击。
https://github.com/googleapis/google-api-nodejs-client/issues/2263#issuecomment-741892605
Youtube 不是每天给你 10,000 个查询,他们每天给你 10,000 个单位;一个查询可以是多个单位,具体取决于您在做什么:
仅检索每个返回资源的 ID 的简单读取操作的成本约为 1 个单位。
一次写操作的成本约为 50 个单位。
一次视频上传的成本约为 1600 个单位。
如果您的 89 个查询包含视频上传或写入操作,那么这可以解释您的问题
更多信息:https : //developers.google.com/youtube/v3/getting-started#quota
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