为什么这个QString到const char*转换在Windows上产生Debian标识符?

mmr*_*mmr 2 windows string qstring qt

我正在尝试在Qt中包装libssh2,并具有以下代码:

const char* username = inUsername.toLocal8Bit().data();
const char* password = inPass.toLocal8Bit().data();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是,用户名和密码没有连接到系统.为什么?

因为,根据调试器,

username  "5.1p1 Debian-6ubuntu2"
password  "5.1p1 Debian-6ubuntu2"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这些不是我为用户名或密码提供的值.我尝试过ascii,toLatin1,并附加(或不附加).data().不过,我得到的是这些值,而不是预期值.我在Windows上,这就是为什么它更令人不安,因为据我所知,我没有在Debian或Ubuntu上编译.

这里发生了什么?

Mar*_*utz 7

这段代码:

const char* username = inUsername.toLocal8Bit().data();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

相当于:

const char * username;
{
    const QByteArray l8b = inUsername.toLocal8Bit();
    username = l8b.data();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

你看到发生了什么事吗?在语句执行时,QByteArray编译器再次删除了临时语句.由于data()只返回指向内部QByteArray缓冲区的指针,username现在指向已删除/释放的内存.

为了解决这个问题,请usernamepassword QByteArrays,而不是const char*S和使用username.data(),password.data()而不是在那里你使用username,password之前.