我正在尝试在 Accelerate 框架中使用 blas/cblas。(如果重要的话,OS X 10.13)我找到了链接器选项“-framework Accelerate”,但我找不到可以找到“cblas.h”的编译器选项。
我没有使用 Xcode 左右:在由 makefile 驱动的 xterm 中直接发出叮当声。
那么“-I”包含路径是什么?
它就在附近的某个地方:
/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/System/Library/Frameworks/Accelerate.framework/Versions/Current/Frameworks/vecLib.framework/Headers/
我知道这听起来很可疑。这确实会随着 OSX / XCode 的版本而变化......
但是在您的特定安装中很容易找到它的位置:
打开 Finder 并在右上角的搜索字段中输入,然后输入cblas.h等等!
这个我很快就破解了,应该在你的 mac 上编译如下:
#include <cblas.h>
#include <random>
#include <vector>
#include <iostream>
template<typename T> class matrix {
public:
matrix(const size_t& n) : n_(n), data_(n_*n_) {}
T* data() { return data_.data(); }
const T* data() const { return data_.data(); }
std::vector<T>& vec() { return data_; }
size_t const& n() const { return n_; }
const std::vector<T>& vec() const { return data_; }
private:
size_t n_;
std::vector<T> data_;
};
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
std::uniform_real_distribution<> dis(-1.0, 1.0);
template<typename T> matrix<T> random(const size_t& n) {
matrix<T> m(n);
std::generate_n(m.vec().begin(), m.vec().size(), std::bind(dis, gen));
return m;
}
template<typename T> std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const matrix<T>& m) {
auto const n = m.n();
size_t j = 0;
for (auto const& i : m.vec()) {
o << i <<" ";
if(j++%n == n-1) o << std::endl;
}
return o;
}
int main () {
const size_t n = 4;
matrix<float> A = random<float>(n), B = random<float>(n), C(n);
std::cout << A << std::endl << B << std::endl;
cblas_sgemm(CblasRowMajor, CblasNoTrans, CblasNoTrans, n, n, n,
1.0, A.data(), n, B.data(), n, 0.0, C.data(), n);
std::cout << C << std::endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
clang++ -O3 -std=c++11 cblas_test.cpp -I/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/System/Library/Frameworks/Accelerate.framework/Versions/Current/Frameworks/vecLib.framework/Headers/ -framework Accelerate -o cblas_test
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