我知道 Dart 是单线程的,flutter 也是,所以如果我做一些繁重的任务,它会阻塞 UI 事件队列,但是网络请求需要几秒钟而不阻塞 UI。
那么,为什么 Socket 不会阻塞 UI?困扰我的是为什么socket不会阻塞UI,但是繁重的任务会,虽然它们都是异步任务。
例如,此代码将阻止 UI
@override
void initState() {
super.initState();
Future((){
var result;
for (var i = 0; i < 1000000; ++i) {
result = 'result is $i';
}
print(result);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码是正常的 HTTP 请求?它不会阻塞 UI
get() async {
var httpClient = new HttpClient();
var uri = new Uri.http(
'example.com', '/path1/path2', {'param1': '42', 'param2': 'foo'});
var request = await httpClient.getUrl(uri);
var response = await request.close();
var responseBody = await response.transform(UTF8.decoder).join();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
socket之所以不阻塞UI,是为了将请求过程拆分成多个部分?并将这些部分发送到当前的微任务队列?正如这个答案所说:
那么,有谁知道套接字是如何异步实现的?socket是使用Isolate、Future还是其他方式?socket运行在UI线程,还是其他线程?
并且,如果我必须执行无法在 UI 线程中拆分的繁重任务(例如文本布局),我该怎么办?
补充说明?
我知道如何使用 Future 和 Isolate,但是我遇到了一个问题。
如果在隔离中使用 TextPainter.layout 会得到编译器错误未找到本机函数。
我需要布局很多单词并且需要很长时间(100ms+),它会阻塞 UI 线程。
我该怎么办?
https://github.com/flutter/flutter/issues/30604
UI 包的 Flutter 引擎原生 API 仅在主隔离中可用。
https://github.com/flutter/flutter/issues/30604#issuecomment-481380706
现在,您必须编写自己的换行逻辑 - 也许作为插件。我们目前没有任何 API 用于在单独的隔离中进行文本布局。@GaryQian 可能对此也有其他想法。
https://github.com/flutter/flutter/issues/30604#issuecomment-526013977
所以我必须在UI线程中做文本布局(使用TextPainter),虽然写一个插件可以解决这个问题并且效果很好,有没有更简单的方法?
我想我可以从socket的实现细节中得到帮助,所以我提出了这个问题。
在 dart 中,网络调用是asnycronous自然的并返回Future。如果有任何内容asynchronous,它会在后台运行并在任务完成时返回结果或响应。它与Promisejavascript 中的非常相似。以下是从官方文档中获取的与 dart 中的 Async 相关的关键术语列表。
关键术语:
Future但函数必须通过await屈服以允许其他操作在隔离中执行。如果你不让步,它会阻塞 UI 线程。这正是你在第一个代码块中得到的,UI 被阻止了。您已经使用过,Future但计算仍然在其中进行同步。有一个精确的帖子here以供更多参考。
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