Naz*_*nho 7 c++ language-lawyer c++-concepts
根据草案:
如果给定相同的输入,表达式会产生相同的输出,则该表达式是保持相等的。[ ... ]
和
[...]稳定:具有相同输入对象的此类表达式的两次评估需要具有相同的输出,而无需对这些输入对象进行任何显式干预修改。[...]
强调我的。
这些有什么区别?
什么时候一个表达式可以保持相等但不稳定,反之亦然?
对于修改其输入的操作来说,这两者是不同的。
// stable and equality preserving
int foo(int a, int b) {
return a + b;
}
// equality preserving, but not stable:
int bar(int a, int &b) {
auto ret = a + b;
++b;
return ret;
}
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例如:
int x = 1, y = 2;
int z = foo(x, y); // produces 3
int z2 = foo(x, y); // still produces 3
int zz = bar(x, y); // produces 3
int zz2 = bar(x, y); // produces 4
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至于稳定但不保持平等的东西,是的,这也是可能的(对于“平等”的某些定义)。
举一个简单的例子,考虑这样的事情:
struct foo {
int bar;
// they're all equal, just some are more equal than others
bool operator==(foo const &) const { return true; }
};
int operator+(foo a, foo b) { return a.bar + b.bar; }
foo a{1};
foo b{2};
foo c{3};
// obviously both true
assert(a == b);
assert(b == c);
int x = a + b;
int y = b + c;
assert(x != y); // of course 1 + 2 != 2 + 3;
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