Coq允许编写复杂的模式匹配,但随后将它们分解,以便其内核可以处理它们。
例如,让我们考虑以下代码。
Require Import List. Import ListNotations.
Inductive bar := A | B | C.
Definition f (l : list bar) :=
match l with
| _ :: A :: _ => 1
| _ => 2
end.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们在列表和第二个元素上都进行模式匹配。打印f显示Coq存储了它的更复杂的版本。
Print f.
(* f = fun l : list bar => match l with
| [] => 2
| [_] => 2
| _ :: A :: _ => 1
| _ :: B :: _ => 2
| _ :: C :: _ => 2
end
: list bar -> nat
*)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题在于,在处理证明时f,我必须处理5个案例而不是仅处理2个案例,其中4个是多余的。
处理此问题的最佳方法是什么?是否有一种方法可以像完全定义那样推理模式匹配?
您说对了,因为Coq实际上简化了模式匹配,从而出现了很多冗余。但是,有一些方法可以根据您的意思进行案例分析,而不是Coq理解。
Function和功能归纳是一种方法。funelim)。为了说服常见问题,可以使用观点概念。在示例中的方程式上下文中对它们进行了描述。我将详细介绍如何使您的示例适应于此。From Equations Require Import Equations.
Require Import List. Import ListNotations.
Inductive bar := A | B | C.
Equations discr (b : list bar) : Prop :=
discr (_ :: A :: _) := False ;
discr _ := True.
Inductive view : list bar -> Set :=
| view_foo : forall x y, view (x :: A :: y)
| view_other : forall l, discr l -> view l.
Equations viewc l : view l :=
viewc (x :: A :: y) := view_foo x y ;
viewc l := view_other l I.
Equations f (l : list bar) : nat :=
f l with viewc l := {
| view_foo _ _ => 1 ;
| view_other _ _ => 2
}.
Goal forall l, f l < 3.
Proof.
intro l.
funelim (f l).
- repeat constructor.
- repeat constructor.
Qed.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,funelim仅生成两个子目标。
它可能有点繁重,所以如果您不想使用函数方程,则可能必须手动证明自己的归纳原理:
Require Import List. Import ListNotations.
Inductive bar := A | B | C.
Definition f (l : list bar) :=
match l with
| _ :: A :: _ => 1
| _ => 2
end.
Definition discr (l : list bar) : Prop :=
match l with
| _ :: A :: _ => False
| _ => True
end.
Lemma f_ind :
forall (P : list bar -> nat -> Prop),
(forall x y, P (x :: A :: y) 1) ->
(forall l, discr l -> P l 2) ->
forall l, P l (f l).
Proof.
intros P h1 h2 l.
destruct l as [| x [|[] l]].
3: eapply h1.
all: eapply h2.
all: exact I.
Qed.
Goal forall l, f l < 3.
Proof.
intro l.
eapply f_ind.
- intros. repeat constructor.
- intros. repeat constructor.
Qed.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)