Jho*_*lit 3 python pygame class super python-3.x
我遇到了super()以两种不同方式使用该方法的代码,我无法理解逻辑上的区别。
我现在正在学习pygame模块,我有一个任务来创建一个类,Ball它继承自模块Sprite的类pygame(如果我没记错的话)。
我遇到了这个代码:
import pygame
class Ball(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, y):
super(Ball, self).__init__()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法理解与以下内容的区别:
import pygame
class Ball(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, y):
super(Ball, self).__init__()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(方法论super())
这些代码块在逻辑上有什么区别?为什么我需要传递给super()方法参数?这些论据必须是什么?
在 Python-3.x 中,您通常不再需要参数super。那是因为它们被神奇地插入(参见PEP 3135 -- New Super)。
这两个参数调用和不带参数的调用是相同的,如果:
super. 在你的情况下,Ball条件是满足的。super是方法的第一个参数。在您的情况下,self这是该方法的第一个参数,因此该条件也得到满足。因此,在您的情况下,这两个示例之间没有区别!
但是,在极少数情况下,您实际上需要super使用不同的参数(使用 1 或 2 个参数/-s)进行调用。super 的文档是一个很好的起点:
>>> help(super)
Help on class super in module builtins:
class super(object)
| super() -> same as super(__class__, <first argument>)
| super(type) -> unbound super object
| super(type, obj) -> bound super object; requires isinstance(obj, type)
| super(type, type2) -> bound super object; requires issubclass(type2, type)
| Typical use to call a cooperative superclass method:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我认为您的问题主要是关于您的示例中的差异(没有差异),并且这些super需要参数的调用非常罕见并且是一个非常高级的主题,因此我将把它们排除在这个答案之外。
但是,如果您对差异感兴趣,有些资源可能会有所帮助:
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
988 次 |
| 最近记录: |