Zoo*_*oop 11 c# unity-game-engine visual-studio
我最近从 Visual Studio 2017 社区版更新到了 Visual Studio 2019 社区版。
现在,如果我构建我的解决方案时出现错误,它们将显示在构建输出中,但并非所有错误都会出现在错误列表中。似乎只有打开文件的错误才会显示在错误列表中。这是令人难以置信的烦人。
在这个问题上,我并不孤单。微软的论坛上已经多次报道过,但没有人有明确的解决方案。
我尝试了人们在这些线程中建议的各种解决方案:
我之前在其他版本的带有 Razor 页面的 Visual Studio 中遇到过这种情况。据我所知,这在 Razor 中是可以预料的。
我严重怀疑影响任何事情的唯一另一个因素是它是由 Unity 编辑器生成的 Visual Studio 项目。据我所知,ASP.NET、Razor、Xamarin 和其他框架都报告了自己的问题版本。也许 Unity 也受到它的影响,但我不明白如何或为什么。我怀疑 Unity 自动生成的 Visual Studio 项目与您的标准库项目有什么不同。
Zoo*_*oop 17
我现在已经在两台不同的机器上安装了 Visual Studio 2019,并且似乎默认禁用了“完整解决方案分析”。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
7173 次 |
| 最近记录: |