The*_*uad 3 c++ boost boost-asio
我对boost :: asio :: async_read有一些问题
这是我的代码
void TCPConnection::listenForRead() {
boost::asio::async_read(m_socket,
boost::asio::buffer(m_inbound_data),
boost::asio::transfer_at_least(64),
boost::bind(&TCPConnection::handle_read,
shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error)
);
}
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这是处理程序:
void TCPConnection::handle_read(const boost::system::error_code& error) {
if (error) {
std::cout << "Error read: " << error.category().name() << " -- " << error.value() << std::endl;
} else {
std::string archive_data(&m_inbound_data[0], m_inbound_data.size());
std::cout << "Message received: " << archive_data << std::endl;
listenForRead();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
同
std::vector<char> m_inbound_data;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当客户端连接时,我在控制台上得到一个无限循环:
"收到消息:"//没有消息的痕迹
如果我打印数据长度,它始终为0.
我连接:telnet localhost 4242
谁知道为什么?它不应该等待至少64个字符?
Boost.Asio永远不会调整你的缓冲区大小.
从a创建缓冲区时std::vector<char>,缓冲区的大小是向量的大小.
如果你没有给它一个大小,它将是一个零长度的缓冲区.
所述transfer_at_least如果任一至少N个字节是在缓冲器函子返回true或缓冲器满.在长度为零的缓冲区的情况下,它总是满的,所以它总是返回true.
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