Ela*_*d92 28 android android-custom-view android-view
我已经开始研发应用了.我昨天建立了菜单但是onClick方法不起作用!我创建了一个扩展View并调用她的MainMenuObject的类 - 该类用于主菜单中的任何对象(按钮,徽标等).我为他们创建了一个特殊的类,因为我在菜单启动时正在做动画.在我构建了MainMenuObject类后,我构建了另一个扩展View的类(OpeningTimesView),它将包含主菜单的所有按钮,并将作为主要活动的布局.
一切都很好,动画非常好,我想把听众放在我的按钮上,所以我在onClickListener上添加了一个实现onClickListener,并覆盖了onClick方法.然后我用setOnClickListener(this)和setClickable(true)将监听器添加到按钮,但它不起作用!我已经尝试了一切!请帮我弄清楚我做错了什么.我已经为onClick方法添加了一个toast,它不依赖于任何"if",但它不会显示.
(BTW有没有办法将屏幕宽度和高度定义为所有类都可以访问的变量?它不能是静态的,因为你从显示对象获得高度和宽度但必须有另一种方式)
这是代码:
public class OpeningTimesView extends View implements OnClickListener{
private MainMenuObjectView searchButton;
private MainMenuObjectView supportButton;
private MainMenuObjectView aboutButton;
private int screenWidth;
private int screenHeight;
public OpeningTimesView(Context context, Display dis) {
super(context);
this.screenWidth = dis.getWidth();
this.screenHeight = dis.getHeight();
searchButton = new MainMenuObjectView(context, 200, MovingMode.RIGHT, R.drawable.search, dis);
supportButton = new MainMenuObjectView(context, 400, MovingMode.LEFT, R.drawable.support, dis);
aboutButton = new MainMenuObjectView(context, 600, MovingMode.RIGHT, R.drawable.about, dis);
searchButton.setClickable(true);
supportButton.setClickable(true);
aboutButton.setClickable(true);
searchButton.setOnClickListener(this);
supportButton.setOnClickListener(this);
aboutButton.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View view){
Toast.makeText(getContext(), "Search button pressed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
if(view == searchButton){
Toast.makeText(getContext(), "Search button pressed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else if(view == supportButton){
Toast.makeText(getContext(), "Support button pressed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else Toast.makeText(getContext(), "About button pressed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas)
{
// Drawing the buttons
this.searchButton.onDraw(canvas);
this.aboutButton.onDraw(canvas);
this.supportButton.onDraw(canvas);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
提前谢谢,Elad!
mad*_*dob 21
我只是有同样的问题 - 我创建了一个自定义视图,当我在活动中通过调用监听器为它注册一个新的监听器时,v.setOnClickListener(new OnClickListener() {...});没有被调用.
在我的自定义视图中,我也覆盖了该public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {...}方法.问题是我没有调用View类的方法 - super.onTouchEvent(event).这解决了这个问题.因此,如果您想知道为什么您的监听器没有被调用,您可能忘记调用超类' onTouchEvent方法
Dev*_*red 15
如果您对UI Framework的运行方式不满意,在Android中创建自定义控件可能会非常棘手.如果您还没有,我建议您阅读以下内容:
http://developer.android.com/guide/topics/ui/declaring-layout.html
http://developer.android.com/guide/topics/ui/custom-components.html
http://developer.android.com/guide/topics/ui/layout-objects.html
请注意,在XML中声明布局时,元素是嵌套的.这将创建一个布局层次结构,在仅使用Java代码自定义组件时,必须创建自己的布局层次结构.
很可能你会陷入Android的触摸层次结构中.与其他一些流行的移动平台不同,Android从View层次结构的顶部开始提供触摸事件并向下运行.传统上占据层次结构较高级别(活动和布局)的类在其中具有逻辑,以转发它们自己不消耗的触摸.
所以,我会建议做的是改变你的OpeningTimesView扩展一个ViewGroup(所有的Android布局的超类)或特定的布局(LinearLayout,RelativeLayout,等),并添加按钮为孩子.现在,似乎没有一个定义的层次结构(按钮在容器中并没有真正"包含",它们只是成员),这可能会混淆事件真正发生的问题.
选择一个布局类,以帮助您将按钮放在FINAL位置.你可以使用Android中的动画框架或自定义绘图代码(就像你现在一样)来设置动画,无论如何你都喜欢它们.如果需要,按钮的位置和当前绘制的按钮的位置允许非常不同,这就是当前动画框架在Android中的工作方式(3.0之前)......但这是一个单独的问题.你也有AbsoluteLayout,它允许你在任何你喜欢的地方放置和替换对象......但要注意你的应用程序在所有Android设备上的外观(给定不同的屏幕尺寸).
关于显示信息的第二点.
最简单的方法可能只是Context.getResources().getDisplayMetrics()在您需要的地方使用. Activity继承自Context,所以他们可以直接调用这个方法.视图总是有Context你可以访问getContext().您可以将任何其他类Context作为参数传递给构造(这是Android中的常见模式,您将看到许多对象需要Context,主要是访问Resources).
这是一个跳跃开始的例子.这只是三个水平排列一次作为最终位置:
Public class OpeningTimesView extends LinearLayout implements OnClickListener {
private MainMenuObjectView searchButton;
private MainMenuObjectView supportButton;
private MainMenuObjectView aboutButton;
private int screenWidth;
private int screenHeight;
public OpeningTimesView(Context context) {
this(context, null);
}
//Thus constructor gets used if you ever instantiate your component from XML
public OpeningTimesView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
/* This is a better way to obtain your screen info
DisplayMetrics display = context.getResources().getDisplayMetrics();
screenWidth = display.widthPixels;
screenHeight = display.heightPixels;
*/
//This way works also, without needing to customize the constructor
WindowManager wm = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display dis = wm.getDefaultDisplay();
screenWidth = dis.getWidth();
screenHeight = dis.getHeight();
searchButton = new MainMenuObjectView(context, 200, MovingMode.RIGHT, R.drawable.search, dis);
supportButton = new MainMenuObjectView(context, 400, MovingMode.LEFT, R.drawable.support, dis);
aboutButton = new MainMenuObjectView(context, 600, MovingMode.RIGHT, R.drawable.about, dis);
//Even if they don't extend button, if MainMenuObjectView is always clickable
// this should probably be brought into that class's constructor
searchButton.setClickable(true);
supportButton.setClickable(true);
aboutButton.setClickable(true);
searchButton.setOnClickListener(this);
supportButton.setOnClickListener(this);
aboutButton.setOnClickListener(this);
//Add the buttons to the layout (the buttons are now children of the container)
setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
addView(searchButton, params);
addView(supportButton, params);
addView(aboutButton, params);
}
@Override
public void onClick(View view){
Toast.makeText(getContext(), "Search button pressed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
if(view == searchButton){
Toast.makeText(getContext(), "Search button pressed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else if(view == supportButton){
Toast.makeText(getContext(), "Support button pressed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else Toast.makeText(getContext(), "About button pressed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas)
{
//Drawing the buttons
// This may only be necessary until they are in place, then just call super.onDraw(canvas)
this.searchButton.onDraw(canvas);
this.aboutButton.onDraw(canvas);
this.supportButton.onDraw(canvas);
}
}
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您可以从那里自定义.也许启动可见性设置为View.INVISIBLE的按钮,直到您使用绘图代码或自定义Animation对象为它们设置动画,然后使它们在最终的休息位置中可见.
但是,这里的关键是布局足够智能,以便知道当它收到触摸事件时,它应该将它转发给相应的孩子.您可以在没有此项的情况下创建自定义视图,但是您必须拦截容器上的所有触摸并进行数学运算以确定要将事件手动转发到哪个子视图.如果你真的无法让布局经理工作,这就是你的追索权.
希望有帮助!
the*_*osh 10
您可以在自定义视图的onTouchEvent中调用performClick().
在自定义视图中使用此选项:
@Override
public boolean onTouchEvent(final MotionEvent event) {
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
return performClick();
}
return true;
}
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小智 7
我这样做:
public class YourView extends LinearLayout implements OnClickListener {
OnClickListener listener;
//... constructors
public void setOnClickListener(OnClickListener listener) {
this.listener = listener;
}
@Override
public void onClick(View v) {
if (listener != null)
listener.onClick(v);
}
}
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你必须调用setOnClickListener(this)contructor并View.OnClickListener在self上实现.
public class MyView extends View implements View.OnClickListener {
public MyView(Context context) {
super(context);
setOnClickListener(this);
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getContext(), "On click.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
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我有同样的问题。在我的例子中,我有一个 LinearLayout 作为我的自定义视图的根元素,clickable并且focusable设置为 true,并且自定义视图标签本身(在片段的布局中使用)也设置为clickable和focusable。事实证明,我唯一需要做的就是从 XML 中删除所有clickable和focusable属性 :) 违反直觉,但它有效。
我有办法解决!这并不是这个特定问题的真正解决方案,而是一种全新的方法。我将此线程发送给我认识的人,他告诉我使用 android 具有的动画 SDK(如提到的无线设计),因此我没有使用 4 个类来执行主菜单页面,而是只使用一个扩展类来执行此操作Activity 和 Animation 类提供了许多动画选项。我要感谢你们对我的帮助,你们很棒。如果有人遇到此线程有相同的问题或其他问题,我将添加代码:
package elad.openapp;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.HapticFeedbackConstants;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
public class OpeningTimes extends Activity implements OnClickListener{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Disabling the title bar..
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.main);
// Create the buttons and title objects
ImageView title = (ImageView)findViewById(R.id.title_main);
ImageView search = (ImageView)findViewById(R.id.search_button_main);
ImageView support = (ImageView)findViewById(R.id.support_button_main);
ImageView about = (ImageView)findViewById(R.id.about_button_main);
// Setting the onClick listeners
search.setOnClickListener(this);
support.setOnClickListener(this);
about.setOnClickListener(this);
setButtonsAnimation(title, search, support, about);
}
@Override
public void onClick(View v) {
if(v.getId()==R.id.search_button_main){
v.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS);
startActivity(new Intent(this,SearchPage.class));
}
else if(v.getId()==R.id.support_button_main){
v.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS);
Toast.makeText(this, "Coming soon...", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else if(v.getId()==R.id.about_button_main){
v.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS);
Toast.makeText(this, "Coming soon...", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
// Setting the animation on the buttons
public void setButtonsAnimation(ImageView title, ImageView search, ImageView support, ImageView about){
// Title animation (two animations - scale and translate)
AnimationSet animSet = new AnimationSet(true);
Animation anim = new ScaleAnimation(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f);
anim.setDuration(750);
animSet.addAnimation(anim);
anim = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, -1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f);
anim.setDuration(750);
animSet.addAnimation(anim);
title.startAnimation(animSet);
// Search button animation
anim = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, -1.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f);
anim.setDuration(750);
search.startAnimation(anim);
// Support button animation
anim = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f);
anim.setDuration(750);
support.startAnimation(anim);
// About button animation
anim = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 3f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f);
anim.setDuration(750);
about.startAnimation(anim);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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