当使用射线框架,还有是选择该任务所需的CPU数量的选项,如解释在这里。
前任:
@ray.remote(num_cpus=4)
def f():
return 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,目前还不清楚是否会有实际的 CPU 分配:
4CPU(使用例如 CPU 亲和性,如在tasksetlinux 命令中,或cpusetdocker 参数)num_cpus仅在内部使用它,作为调度元数据。让 ex 决定他是否可以开始一个需要 16 个 cpu 的新任务,这里只剩下 10 个了。该任务仍然可以访问所有 CPU,并且可以“使用”比请求更多的 CPU 时间num_cpus选项 2 似乎更有可能,但这在文档中没有说明。此外,GPU 似乎有一种选项 1,这使得调度程序的意图不明确:
Ray 将自动为该进程设置环境变量 CUDA_VISIBLE_DEVICES。
该进程被配置为使用某个 GPU(但可以绕过它,通过重置CUDA_VISIBLE_DEVICES)
那么,num_cpus在ray中是如何使用的呢?