Tul*_*lip 5 maya ios scenekit arkit
我通过 Maya 或 3dMax 导出 .dae 文件,将此 .dae 文件复制到 xcode 项目,有时无法查看此文件,我必须删除此文件并导出另一个文件。单击错误文件时 - > xcode 显示警报
无法加载 file:///Users/MACBOOK/Desktop/AR/TestAR%202/TestAR/TestAR/3d.scnassets/__testFile/model.dae。(错误域=NSCocoaErrorDomain 代码=259“无法打开文档“model.dae”。” UserInfo={NSURL=file:///Users/MACBOOK/Desktop/AR/TestAR%202/TestAR/TestAR/3d. scnassets/__testFile/model.dae, NSLocalizedDescription=文件“model.dae”无法打开。, NSLocalizedRecoverySuggestion=该文件没有场景。请检查它没有被损坏。})
任何人都知道为什么会发生这种情况以及如何解决它?
我遇到了这个问题,我在我使用的 .dae 文件中发现了这个问题:
<scene>
<instance_visual_scene url="#walk test 3ds 2020 export"/>
</scene>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我删除了空格以获得
<scene>
<instance_visual_scene url="#walktest3ds2020export"/>
</scene>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并编辑了该字符串出现在文件中的其他位置,并且加载成功。所以这是一个可能需要检查的事情。
另请参阅此线程,这促使我寻找无效字符:https://forums.autodesk.com/t5/fbx-forum/3d-artist/mp/7294181/highlight/true#M8817
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