我想基于2010版OpenGL的Superbible with Qt开发项目.我想做一些事情,比如移动灯光,改变颜色,激活/停用纹理等等.简单的东西.到目前为止我发现的Qt文档非常令人难以置信.我在哪里可以找到适合我简单需求的简单教程?
你做过OpenGL的工作了吗?我知道这不是你想听到的答案,但我发现最新版本的OpenGL有一个非常陡峭的学习曲线.我强烈建议用"直接模式"(glBegin,glEnd调用)学习OpenGL 1.x,然后学习顶点数组和显示列表,然后学习顶点缓冲区对象和索引缓冲区对象,最后学习着色器.
NeHe有一些很好的教程可以帮助你开始使用OpenGL 1.x,在玩了一两个星期之后,通常很容易学习VA,DL,然后是VBO.着色器非常难,实际上有他们自己的语言(GLSL).在了解了所有这些内容之后,您可以更轻松地继续使用最新的OpenGL内容.
如果您希望"直接"跳过最新的OpenGL 4.x内容,Swiftless教程将帮助您入门,但同样,这是一个非常陡峭的学习曲线.
祝好运!