Gar*_*nes 4 html css svg gradient
<svg id="color-gradient" width="400" height="400" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<linearGradient id="gradient" x1="0" x2="0" y1="0" y2="1">
<stop offset="0%" stop-color="red"/>
<stop offset="50%" stop-color="blue" />
<stop offset="100%" stop-color="yellow"/>
</linearGradient>
</defs>
<circle cx="200" cy="200" r="100" fill="url(#gradient)"/>
</svg>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想在一个有 3 个颜色点的圆圈中创建一个 svg 渐变,以这样的三角形排列。
<svg id="color-gradient" width="400" height="400" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<linearGradient id="gradient" x1="0" x2="0" y1="0" y2="1">
<stop offset="0%" stop-color="red"/>
<stop offset="50%" stop-color="blue" />
<stop offset="100%" stop-color="yellow"/>
</linearGradient>
</defs>
<circle cx="200" cy="200" r="100" fill="url(#gradient)"/>
</svg>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试创建具有三个停止点的线性渐变,但我不确定如何将停止点放置在我需要的位置(左上右上)。
这大约是您能得到的最接近的结果。
svg {
width: 400px;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<svg viewBox="0 0 100 100">
<defs>
<filter id="blur" color-interpolation-filters="linear" x="-50%" y="-50%" width="200%" height="200%">
<feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="9"/>
</filter>
<mask id="circle">
<circle cx="50" cy="50" r="50" fill="white"/>
</mask>
</defs>
<g mask="url(#circle)" filter="url(#blur)">
<rect x="-10" width="110" height="110" fill="blue"/>
<rect x="50" width="60" height="110" fill="yellow"/>
<polygon points="50,50, 60,110, 40,110" fill="#0f8"/>
<polygon points="0,0, 100,0, 100,20, 50,50, 0,20" fill="red"/>
<polygon points="0,10, 50,50, 0,30" fill="#f0f"/>
<polygon points="100,10, 100,30, 50,50" fill="#f80"/>
</g>
</svg>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于 CSS/SVG 中的混合纯粹是通过分别组合 RGB 颜色的红色、绿色和蓝色通道来实现的,因此它不知道当我们混合蓝色和黄色时我们期望看到绿色。相反,你只会得到一种暗灰色。
因此,在上面的示例中,我通过在三种主要颜色之间添加“正确”颜色的条子来“作弊”。例如,我在蓝色和黄色部分之间放置了一条绿色。
如果我不这样做,上面的例子将如下所示:
svg {
width: 400px;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<svg viewBox="0 0 100 100">
<defs>
<filter id="blur" color-interpolation-filters="linear" x="-50%" y="-50%" width="200%" height="200%">
<feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="7"/>
</filter>
<mask id="circle">
<circle cx="50" cy="50" r="50" fill="white"/>
</mask>
</defs>
<g mask="url(#circle)" filter="url(#blur)">
<rect x="-10" width="110" height="110" fill="blue"/>
<rect x="50" width="60" height="110" fill="yellow"/>
<polygon points="0,0, 100,0, 100,20, 50,50, 0,20" fill="red"/>
</g>
</svg>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个主题的灵感来自于答案@Paul LeBeau
问题的作者没有问关于动画的问题。但我认为这些选项对某人有用。
为一组元素添加动画命令:
circle cx="50" cy="50" r="5" fill="white" stroke="silver">
<animateTransform attributeName="transform" type="rotate" xlink:href="#gr1" dur="2s" values="0 50 50;360 50 50" repeatcount="indefinite"/>
</circle>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
circle cx="50" cy="50" r="5" fill="white" stroke="silver">
<animateTransform attributeName="transform" type="rotate" xlink:href="#gr1" dur="2s" values="0 50 50;360 50 50" repeatcount="indefinite"/>
</circle>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
添加圆半径动画命令。
<circle cx="50" cy="50" r="5" fill="none" stroke-width="0.25" stroke="gray" >
<animate id="an1" attributeName="r" values="5;50" dur="2s" begin="0s" repeatcount="indefinite" />
</circle>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<style>
svg {
width: 400px;
}
</style>
<svg viewBox="0 0 100 100">
<defs>
<filter id="blur" color-interpolation-filters="linear" x="-50%" y="-50%" width="200%" height="200%">
<feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="10"/>
</filter>
<mask id="circle">
<circle cx="50" cy="50" r="50" fill="white">
</circle>
</mask>
</defs>
<g id="gr1" mask="url(#circle)" filter="url(#blur)">
<rect x="-10" width="110" height="110" fill="blue"/>
<rect x="50" width="60" height="110" fill="yellow"/>
<polygon points="50,50, 60,110, 40,110" fill="#0f8"/>
<polygon points="0,0, 100,0, 100,20, 50,50, 0,20" fill="red"/>
<polygon points="0,10, 50,50, 0,30" fill="#f0f"/>
<polygon points="100,10, 100,30, 50,50" fill="#f80"/>
</g>
<circle cx="50" cy="50" r="5" fill="white" stroke="silver">
<animateTransform attributeName="transform" type="rotate" xlink:href="#gr1" dur="2s" values="0 50 50;360 50 50" repeatcount="indefinite"/>
</circle>
</svg>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)