Jad*_*ias 17 .net c# math double
我有一个简单的C#函数:
public static double Floor(double value, double step)
{
return Math.Floor(value / step) * step;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
计算较高的数字,低于或等于"值",即"步数"的倍数.但它缺乏精确性,如下面的测试所示:
[TestMethod()]
public void FloorTest()
{
int decimals = 6;
double value = 5F;
double step = 2F;
double expected = 4F;
double actual = Class.Floor(value, step);
Assert.AreEqual(expected, actual);
value = -11.5F;
step = 1.1F;
expected = -12.1F;
actual = Class.Floor(value, step);
Assert.AreEqual(Math.Round(expected, decimals),Math.Round(actual, decimals));
Assert.AreEqual(expected, actual);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第一个和第二个断言都可以,但是第三个断言失败,因为结果只等到第6个小数位.这是为什么?有没有办法纠正这个?
更新如果我调试测试我看到值相等,直到第8个小数位而不是第6个,可能是因为Math.Round引入了一些不精确.
注意在我的测试代码中,我写了"F"后缀(显式浮点常量),其中我的意思是"D"(双),所以如果我改变它,我可以有更多的精度.
计算机上的浮点运算不是Exact Science :).
如果要精确到预定义的小数位数,请使用Decimal而不是double或接受小间隔.
如果省略所有F后缀(即-12.1代替-12.1F),您将获得更多相等的几位数.您的常量(尤其是预期值)现在是浮动的,因为F.如果您是故意这样做,请解释.
但对于其余的我同意比较双重或浮动值的平等的其他答案,它只是不可靠.
http://en.wikipedia.org/wiki/Floating_point#Accuracy_problems
例如,0.1和0.01(二进制)的不可表示性意味着尝试对0.1求平方的结果既不是0.01,也不是最接近它的可表示数。
仅在需要机器对数字系统的解释(二进制)时才使用浮点数。您不能代表10美分。
如果需要precision,请使用System.Decimal.如果需要速度,请使用System.Double(或System.Float).浮点数不是"无限精度"数,因此断言相等必须包含容差.只要您的数字具有合理的有效位数,就可以了.
请参阅此答案(也由我),详细分析精度如何影响数学运算的结果.