Ric*_*ant 5 c# system.reactive
我意识到这可能是一个非常愚蠢的问题,但是关于 Reactive Extensions 的文档既不透明又分散。
假设我有一堂课
public class Foo
{
public int FooState {get;set;}
}
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并且 FooState 更新非常频繁。这看起来像是 IObservable 的理想情况,尤其是因为我必须在另一个类中跟踪该状态。
public class Bar
{
public Foo Foo {get;set;}
private void DoStuffWithFooState()
{
//operate on Foo.FooState here
}
}
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现在,我不能将 FooState 更改为 IObservable<int> 因为这会破坏其他依赖于 Foo 的东西。
我想做的是在 Bar 上声明一个监视 FooState 的 IObserver 属性。
这不是一个基本用例吗?我该怎么做?
您可以使用BehaviorSubject来允许您将属性转换为可观察流和您可以从中读取最新值的属性。
public class Foo
{
private readonly BehaviorSubject<int> _fooSubject = new BehaviorSubject<int>(0);
public int FooState
{
get => _fooSubject.Value;
set => _fooSubject.OnNext(value);
}
public IObservable<int> ObservableFooState => _fooSubject;
}
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如果 FooState 的值经常变化,那么您可能希望在订阅之前使用Sample运算符。例如
//print out value every two seconds
foo.ObservableFooState
.Sample(TimeSpan.FromSeconds(2))
.Subscribe(Console.WriteLine);
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请注意,一个常见的错误是使用Throttle,然后想知道为什么您几乎没有收到任何事件!(原因是每次新事件到达时,Throttle 都会重置超时,因此当流频繁更新时,您永远不会超过超时值。)
尽管它有些陈旧且有些过时,但我发现本指南在尝试了解 Reactive 时非常有用。该的Rx HOL是更老,更过时,但仍然是一个非常有用的概念引进-只是不走代码样本望文生义。
如果这个类实际上是一个 ViewModel,你可能想要考虑ReactiveUI,但我建议你远离它,直到你真的对 Reactive 感到满意为止。
请注意,我没有在上面显示处理/完成逻辑。您应该考虑何时(如果有的话)您想在 _fooSubject 上调用 OnCompleted。还请记住,订阅是一次性的,您可能希望确保在订阅者超出范围时处理它们。