gab*_*m10 2 iphone opengl-es objective-c ios
所以我对桌面平台上的OpenGL很有经验,并且正在尝试将它与我的iOS开发经验集成.我已经创建了几个大型iOS应用程序,所以我也很好地理解了这个过程.我想知道是否有人知道将iOS UI组件与OpenGL场景集成的任何有用技术,或者甚至可能.如果这是一般性的,我道歉.如有必要,我可以改进它.
例如,假设您有一个iPad应用程序,左侧有一个表和诸如此类的东西,并且您想要在右侧添加一个小的3D OpenGL窗口.(也许是用户可以与之交互的图表或其他内容?)这不适用于游戏或其他任何内容,但更多的是我对如何顺利集成不同平台的理解.任何社区可以提供的建议或链接将不胜感激.提前致谢!
GL-Views不必覆盖整个屏幕.一个很好且非常容易理解的例子是iOS SDK中的sound = recorder SpeakHere iphone应用程序.
此示例使用小型GL-View显示音频信号的峰值电平表; GLLevelMeter.
希望这可以帮助...
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