苹果的新SwiftUI框架似乎使用了一种新型语法,可以有效地构建元组,但又具有另一种语法:
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
Text("Hello, World") // No comma, no separator ?!
Text("Hello World!")
}
}
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尝试解决这种语法的实际含义时,我发现VStack此处使用的初始化程序将类型的闭包() -> Content
作为第二个参数,其中Content的通用参数View是通过闭包推断的。为了找出要Content推断的类型,我对代码进行了一些更改,并保持了其功能:
var body: some View {
let test = VStack(alignment: .leading) {
Text("Hello, World")
Text("Hello World!")
}
return test
}
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这样,就test表明自己是类型的VStack<TupleView<(Text, Text)>>,即Content是类型的TupleView<Text, Text>。向上看TupleView,我发现它是一个源自SwiftUI自身的包装器类型,只能通过传递应该包装的元组来初始化。
题
现在,我想知道Text这个示例中的两个实例如何转换为TupleView<(Text, Text)>。这被黑入SwiftUI,因此无效的常规Swift语法吗? TupleView作为一种SwiftUI类型支持这种假设。还是这个有效的Swift语法?如果是,请问如何在室外使用它SwiftUI?
Ham*_*ish 83
正如马丁说,如果你看的文件VStack的init(alignment:spacing:content:),你可以看到content:参数具有的属性@ViewBuilder:
init(alignment: HorizontalAlignment = .center, spacing: Length? = nil,
@ViewBuilder content: () -> Content)Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此属性引用ViewBuilder类型,如果您查看生成的接口,则该类型类似于:
@_functionBuilder public struct ViewBuilder {
/// Builds an empty view from an block containing no statements, `{ }`.
public static func buildBlock() -> EmptyView
/// Passes a single view written as a child view (e..g, `{ Text("Hello") }`)
/// through unmodified.
public static func buildBlock(_ content: Content) -> Content
where Content : View
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该@_functionBuilder属性是一个非官方功能的一部分,该功能称为“ 函数构建器 ”,在此处已针对Swift演变进行了介绍,并专门针对Xcode 11附带的Swift版本实现,从而可以在SwiftUI中使用。
标记类型@_functionBuilder允许将其用作各种声明(例如函数,计算属性以及在这种情况下为函数类型的参数)上的自定义属性。此类带注释的声明使用函数构建器来转换代码块:
函数构建器转换代码的方式由构建器方法(例如)的实现定义,该方法buildBlock采用一组表达式并将其合并为单个值。
例如,ViewBuilder实现buildBlock1到10个View符合参数的实现,将多个视图合并为一个视图TupleView:
@available(iOS 13.0, OSX 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *)
extension ViewBuilder {
/// Passes a single view written as a child view (e..g, `{ Text("Hello") }`)
/// through unmodified.
public static func buildBlock<Content>(_ content: Content)
-> Content where Content : View
public static func buildBlock<C0, C1>(_ c0: C0, _ c1: C1)
-> TupleView<(C0, C1)> where C0 : View, C1 : View
public static func buildBlock<C0, C1, C2>(_ c0: C0, _ c1: C1, _ c2: C2)
-> TupleView<(C0, C1, C2)> where C0 : View, C1 : View, C2 : View
// ...
}
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这样一来,传递给VStack初始化程序的闭包中的一组视图表达式就可以转换为对buildBlock具有相同数量参数的调用。例如:
struct ContentView : View {
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
Text("Hello, World")
Text("Hello World!")
}
}
}
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转换为对的调用buildBlock(_:_:):
struct ContentView : View {
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
ViewBuilder.buildBlock(Text("Hello, World"), Text("Hello World!"))
}
}
}
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导致不透明的结果类型 some View由满足TupleView<(Text, Text)>。
您会注意到,最多ViewBuilder只能定义buildBlock10个参数,因此,如果我们尝试定义11个子视图:
var body: some View {
// error: Static member 'leading' cannot be used on instance of
// type 'HorizontalAlignment'
VStack(alignment: .leading) {
Text("Hello, World")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
}
}
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我们会收到一个编译器错误,因为没有构建器方法可以处理此代码块(请注意,由于此功能仍在开发中,因此围绕它的错误消息不会有太大帮助)。
实际上,我不认为人们会经常遇到这种限制,例如,使用ForEach视图代替上面的示例会更好:
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
ForEach(0 ..< 20) { i in
Text("Hello world \(i)")
}
}
}
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但是,如果确实需要10个以上的静态定义的视图,则可以使用该Group视图轻松解决此限制:
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
Group {
Text("Hello world")
// ...
// up to 10 views
}
Group {
Text("Hello world")
// ...
// up to 10 more views
}
// ...
}
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ViewBuilder 还实现其他函数构建器方法,例如:
extension ViewBuilder {
/// Provides support for "if" statements in multi-statement closures, producing
/// ConditionalContent for the "then" branch.
public static func buildEither<TrueContent, FalseContent>(first: TrueContent)
-> ConditionalContent<TrueContent, FalseContent>
where TrueContent : View, FalseContent : View
/// Provides support for "if-else" statements in multi-statement closures,
/// producing ConditionalContent for the "else" branch.
public static func buildEither<TrueContent, FalseContent>(second: FalseContent)
-> ConditionalContent<TrueContent, FalseContent>
where TrueContent : View, FalseContent : View
}
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这使它能够处理if语句:
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
if .random() {
Text("Hello World!")
} else {
Text("Goodbye World!")
}
Text("Something else")
}
}
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变成了:
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
ViewBuilder.buildBlock(
.random() ? ViewBuilder.buildEither(first: Text("Hello World!"))
: ViewBuilder.buildEither(second: Text("Goodbye World!")),
Text("Something else")
)
}
}
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(发出冗余的1个参数要求ViewBuilder.buildBlock明确)。