在C#中调用showdialog时的线程吸收

Pyt*_*oob 2 c# threadabortexception

我有一个分析大型XML文件并基于该内容构建WPF UI控件的应用程序。此任务通常需要大约15-30秒。为了通知用户正在运行的任务,我显示了一个简单的中间进度对话框窗口,例如:

Thread progressDialogThread = new Thread(() =>
{
    Window window = new Window
    {
        Content = new ProgressDialog(),
        Height = 100,
        Width = 150,
        WindowStartupLocation = System.Windows.WindowStartupLocation.CenterScreen
    };
    window.ShowDialog();
});

progressDialogThread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
progressDialogThread.IsBackground = true;
progressDialogThread.Start();

buildUI();

progressDialogThread.Abort();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是可行的,但是progressDialogThread.Start()当应该再次解析XML时,有时会在上获得ThreadAbortException 。

有谁知道“关闭”进度对话框的更好方法?

由于控件必须构建在主UI线程上,因此我不能使用backgroundworker ...

XAML中的进度对话框本身如下所示:

<UserControl x:Class="MyDialog.ProgressDialog"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:MyDialog"
        mc:Ignorable="d"
        Background="{DynamicResource MaterialDesignPaper}"
        TextElement.Foreground="{DynamicResource MaterialDesignBody}"
        Height="100" Width="150">
    <StackPanel HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
        <Label HorizontalAlignment="Center">Please wait</Label>
        <ProgressBar
          Style="{StaticResource MaterialDesignCircularProgressBar}"
          Value="0"
          IsIndeterminate="True" Width="40" Height="41" Margin="55,0" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
    </StackPanel>
</UserControl>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

The*_*aot 5

不要中止线程,应该避免。

如果要关闭Window,请调用Close它。

哦,它是由另一个线程创建的吗?好吧,这就是为什么Window有一个Dispatcher,你可以使用BeginInvoke它将运行在该线程回调。

实际上,您是否有可能不需要Window在另一个线程中创建?。您可以在主线程中创建它,并让后台线程通过与之交互BeginInvoke

?:如果您有一个主线程忙,并且想要Window在另一个线程中使用,以便主线程不会阻塞它(反之亦然),那么您可能应该使用BackgroundWorker(如Caius Jard所建议的)而不是让UI线程忙。