目标是制作一款兼容许多显卡和跨平台的游戏.我决定使用OpenGL 2.0和Glut.
然而,我很快意识到,版本OpenGL版本1.0,2.0,2.1没有特定的DLL ...这让我想知道,你究竟如何选择你需要的OpenGL版本?
另外,我知道Windows Visual Studio只附带OpenGL 1.1版.这就是为什么我决定使用Glut,以便我可以使用更高版本的OpenGL中的函数,例如2.0.
问题仍然存在,我如何使用某个版本的OpenGL?
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