如何在 Unity 中的网格中执行布尔运算?

Elo*_*ren 5 csg unity-game-engine

我有Cube模型和Cylinder模型。我想打一个洞里面CubeCylinder,我该怎么做呢?

我有这两个模型:

在此处输入图片说明

我想做这个:

在此处输入图片说明

Mai*_*sad 8

这是Mesh 上的布尔运算

使用线程了解更多信息。

这是来自GitHub 的存储库。以前用过很多,现在还能用。想了解更多,请使用线程。

如果您遇到麻烦,这里有一个repo。我已经用过了。