很难说出这个问题,我的情况实际上是在游戏开发周期的发布阶段.
我有这个游戏属于休闲类别,完全涉及很少甚至没有复杂的逻辑,运行在2D侧滚动(半)单个字符上.简而言之,这很简单,所以我已经完成了代码,只需要用自己的代码替换精灵,以避免任何版权问题一旦我决定在市场上发布它(事实是我使用了来自另一方的各种论坛的精灵)滚动MMORPG).
所以我的实际问题是,作为一名独立开发人员,没有图形艺术方面的人才,也没有外包图形艺术家的预算,我(一个普通程序员)如何创建一个现代化的图形游戏?
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