bef*_*ife 10 javascript reactjs react-hooks
奇怪的行为:我希望第一个和第二个 console.log 显示不同的结果,但它们显示相同的结果,并且仅在下次单击时更改值。我应该如何编辑我的代码以使值不同?
function App() {
const [count, setCount] = React.useState(false);
const test = () => {
console.log(count); //false
setCount(!count);
console.log(count); //false
};
return (
<div className="App">
<h1 onClick={test}>Hello StackOverflow</h1>
</div>
);
}
const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<App />, rootElement);Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<div id="root"></div>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你可以在这里看到一个工作示例:https : //codesandbox.io/s/wz9y5lqyzk
F.b*_*nal 11
状态更新是异步的,所以如果你使用 Hooks,你可以useEffect在更新后收到通知。
下面是一个例子:
https://codesandbox.io/s/wxy342m6l
如果您使用的是 React 组件的 setState,则可以使用回调
this.setState((state) => ({count: !state.count}), () => console.log('Updated', this.state.count));
如果您需要状态值,请记住使用回调来更新状态。
状态更新是异步的。setCount您从中获得的函数useState无法神奇地伸出并更改count常量的值。一方面,它是一个常数。对于另一个,setCount无法访问它。相反,当您调用 时setCount,您的组件函数将再次被调用,并useState返回更新后的计数。
现场示例:
const {useState} = React;
function Example() {
const [count, setCount] = useState(false);
const test = () =>{
setCount(!count); // Schedules asynchronous call to Example, re-rendering the component
};
return (
<div className="App">
<h1 onClick={test}>Hello CodeSandbox</h1>
<div>Count: {String(count)}</div>
</div>
);
}
ReactDOM.render(<Example />, document.getElementById("root"));Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div id="root"></div>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.4/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.4/umd/react-dom.production.min.js"></script>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您需要在count更改时执行一些副作用,请使用useEffect:
useEffect(() => {
console.log(`count changed to ${count}`);
}, [count]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,我们告诉useEffect仅在count更改时调用我们的回调,这样如果我们有其他状态,我们的回调就不会不必要地运行。
现场示例:
useEffect(() => {
console.log(`count changed to ${count}`);
}, [count]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
const {useState, useEffect} = React;
function Example() {
const [count, setCount] = useState(false);
const test = () =>{
setCount(!count); // Schedules asynchronous call to Example, re-rendering the component
};
useEffect(() => {
console.log(`count changed to ${count}`);
}, [count]);
return (
<div className="App">
<h1 onClick={test}>Hello CodeSandbox</h1>
<div>Count: {String(count)}</div>
</div>
);
}
ReactDOM.render(<Example />, document.getElementById("root"));Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该setState钩不直接更新在组件的值。它更新它的内部状态,导致组件的重新渲染,然后返回您分配给的新状态值count。
当您console.log(count)进入 时test,您会显示 的当前值count,即旧值(更新前)。如果您将 移动console.log()到渲染,您将看到新值:
const { useState } = React;
const Component = () => {
const [count, setCount] = useState(false);
const test = () => {
console.log('before: ', count);
setCount(!count)
}
console.log('after: ', count);
return (
<div className="App">
<button onClick={test}>Click</button>
</div>
);
}
ReactDOM.render(
<Component />,
demo
);Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<div id="demo"></div>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
11692 次 |
| 最近记录: |