Boj*_*les 3 c++ multithreading cross-platform
基本上,标题解释了一切; 我正在寻找用C++制作游戏,我想使用多线程来处理像物理引擎这样的东西,并在加载屏幕上保持动画流畅.我见过几个多线程库,但我想知道哪个最适合我的应用程序,它可以在Windows Mac和Linux上运行良好.这样的图书馆存在吗?
你可能想要boost::thread或者是Intels的Thread Building Blocks.我推荐TBB,但我认为它不是免费的,所以boost::thread对于免费选项.