我最近同意帮助一个朋友制作他一直在做的游戏,我决定我更喜欢用Java编写它.我不确定在Java中使用3D的最佳途径是什么.我发现大多数人都在谈论Java 3dJava中的3D图形,这似乎基本上是一个包装器Directx,openGL但我也发现Java 3d自2008年以来一直没有积极开发.它仍然是最好用的或是在那里更积极的发展会更好.我已经看过一些关于其他一些API的讨论,但Java 3d似乎有更好的文档,并且有一些相当不错的关于Java编程的书籍似乎都是基于Java 3d.
在用 Java 编写 3D 应用程序时,您有许多选择。
你读哪本书完全取决于你在上面做出的选择。