Tod*_*ain 6 3d wpf pixel-shader
现在,<BevelBitmapEffect>(在其他效果)现在已经贬值,我期待看到一个Shader效果怎么样,我可以重新创建完全一样的东西(包括它的性质BevelWidth,EdgeProfile,LightAngle,Relief和Smoothness).
我有点熟悉像素着色,大多数只是对Shazzam中整个图像/元素的颜色处理,但是如何创建斜角让我望而却步.这是一个顶点着色器,如果是这样,我将如何开始?我已经对此进行了高低搜索,但似乎无法找到一些信息,这些信息可以让我开始在<BevelBitmapEffect>习惯中进行复制Effect.
或者,根据下面的评论,这是WPF中的3D,如果是这样,是否有代码库用于重新创建<BevelBitmapEffect>模仿WPF以前版本的模拟库?
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