我想在Irrlicht 3D场景中从点(x1,y1,z1)到点(x2,y2,z2)绘制3D段.
我知道line3d类和这个addLine3d方法,但我不明白如何使用它们.这个IAttributes类是什么?
有人可以提供如何绘制3D线的最小示例吗?
您可以假设我知道如何添加相机并绘制场景.
IAttributes 用于序列化,您不是要保存一条线,而是要绘制一条线。绘制某些东西意味着在驱动程序中设置状态(材质和变换),然后告诉驱动程序绘制它。
您最好的选择是编辑示例 3并替换drawVertexPrimitiveList为draw3DLine,然后像其他节点一样将自定义节点添加到场景管理器中。