静态类型检查的设计模式

zig*_*tar 10 haskell types design-patterns scala

我目前正试图弄清楚我的程序的哪些方面可以由scala编译器进行静态类型检查.在阅读完这个问题后,我提出了类型设计模式的想法.我发现使用Scala的类型系统可以实现的目标非常复杂.所以我想看一下实际的用法(不是peano算法或类似的东西).在普通代码中经常重现的简单模式.

有谁知道任何博客甚至书籍处理这个问题?最好是在Scala中,但它也可能对其他语言有用.

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我认为值得称之为"设计模式"的最有用的东西之一是"幻影类型"技术.在类型参数中编码静态信息是一种或多或少的系统方法.看一些例子:

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