Cha*_*fon 19 java android coroutine kotlin kotlin-coroutines
我是一名从 Java 切换到 Kotlin 的 Android 开发人员,我计划使用协程来处理异步代码,因为它看起来非常有前途。
回到 Java,为了处理异步代码,我使用Executor该类在另一个线程中执行一段耗时的代码,远离 UI 线程。我AppExecutors在我的xxxRepository课程中注入了一个课程来管理一组Executor. 它看起来像这样:
public class AppExecutors
{
private static class DiskIOThreadExecutor implements Executor
{
private final Executor mDiskIO;
public DiskIOThreadExecutor()
{
mDiskIO = Executors.newSingleThreadExecutor();
}
@Override
public void execute(@NonNull Runnable command)
{
mDiskIO.execute(command);
}
}
private static class MainThreadExecutor implements Executor
{
private Handler mainThreadHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
@Override
public void execute(@NonNull Runnable command)
{
mainThreadHandler.post(command);
}
}
private static volatile AppExecutors INSTANCE;
private final DiskIOThreadExecutor diskIo;
private final MainThreadExecutor mainThread;
private AppExecutors()
{
diskIo = new DiskIOThreadExecutor();
mainThread = new MainThreadExecutor();
}
public static AppExecutors getInstance()
{
if(INSTANCE == null)
{
synchronized(AppExecutors.class)
{
if(INSTANCE == null)
{
INSTANCE = new AppExecutors();
}
}
}
return INSTANCE;
}
public Executor diskIo()
{
return diskIo;
}
public Executor mainThread()
{
return mainThread;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我就可以在我的代码中写一些这样的代码xxxRepository:
executors.diskIo().execute(() ->
{
try
{
LicensedUserOutput license = gson.fromJson(Prefs.getString(Constants.SHAREDPREF_LICENSEINFOS, ""), LicensedUserOutput.class);
/**
* gson.fromJson("") returns null instead of throwing an exception as reported here :
* https://github.com/google/gson/issues/457
*/
if(license != null)
{
executors.mainThread().execute(() -> callback.onUserLicenseLoaded(license));
}
else
{
executors.mainThread().execute(() -> callback.onError());
}
}
catch(JsonSyntaxException e)
{
e.printStackTrace();
executors.mainThread().execute(() -> callback.onError());
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它工作得非常好,谷歌甚至在他们的许多 Github Android 存储库示例中也有类似的东西。
所以我使用了回调。但是现在我厌倦了嵌套的回调,我想摆脱它们。为此,我可以写在我xxxViewModel的例子中:
executors.diskIo().execute(() ->
{
int result1 = repo.fetch();
String result2 = repo2.fetch(result1);
executors.mainThread().execute(() -> myLiveData.setValue(result2));
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该用法与 Kotlin 的协程用法有何不同?据我所知,他们最大的优势是能够以顺序代码风格使用异步代码。但是我可以使用 来做到这一点Executor,正如您从上面的代码示例中看到的那样。那么我在这里错过了什么?从切换Executor到 Coroutines会得到什么?
Lau*_*nce 17
好的,因此协程更常与线程相比,而不是您在给定线程池上运行的任务。Executor 略有不同,因为你有一些东西可以管理线程和排队要在这些线程上执行的任务。
我还要承认,我只扎实使用 Kotlin 的 courotines 和 actor 大约 6 个月,但让我们继续。
异步IO
所以,我认为一个很大的区别是,如果该任务是一个真正的异步 IO 任务,在 IO 任务仍在完成时正确地产生控制权,那么在协程中运行您的任务将允许您在单个线程上为 IO 任务实现并发. 通过这种方式,您可以使用协程实现非常轻量级的并发读/写。您可以在 1 个线程上同时启动 10 000 个协程,所有协程都从磁盘读取,并且它会同时发生。您可以在async io wiki 中阅读有关异步 IO 的更多信息
另一方面,对于 Executor 服务,如果您的池中有 1 个线程,您的多个 IO 任务将在该线程上连续执行和阻塞。即使您使用的是异步库。
结构化并发
使用协程和协程范围,您会得到一种称为结构化并发的东西。这意味着您必须对正在运行的各种后台任务做更少的记录,以便在进入某些错误路径时可以正确地清理这些任务。与您的遗嘱执行人一起,您需要跟踪您的期货并自己进行清理。这是 kotlin 团队的一位领导写的一篇非常好的文章,充分解释了这种微妙之处。结构化并发
与演员互动
另一个可能更小众的优势是,通过协程、生产者和消费者,您可以与 Actor 进行交互。Actors 封装状态,通过通信而不是通过传统的同步工具实现线程安全的并发。使用所有这些,您可以以很少的线程开销实现非常轻量级和高度并发的状态。Executors 只是不提供与类似 Actor 的同步状态交互的能力,例如 10 000 个线程甚至 1000 个线程。你可以愉快地启动 100 000 个协程,如果任务在合适的点暂停和产量控制,你可以实现一些很好的事情。您可以在此处阅读更多共享可变状态
轻的
最后,为了演示协程并发的轻量级,我将挑战你在执行器上做这样的事情,看看总耗时是多少(在我的机器上完成了 1160 毫秒):
fun main() = runBlocking {
val start = System.currentTimeMillis()
val jobs = List(10_000){
launch {
delay(1000) // delays for 1000 millis
print(".")
}
}
jobs.forEach { it.join() }
val end = System.currentTimeMillis()
println()
println(end-start)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可能还有其他事情,但正如我所说,我仍在学习。
Cha*_*fon -5
好吧,我在应用程序中使用协程时自己找到了答案。提醒一下,我一直在寻找用法上的差异。我能够顺序执行异步代码,并且Executor我到处都看到这是 Coroutines 的最大优势,那么切换到 Coroutines 的最大好处是什么?
首先,您可以从我的上一个示例中看到,是xxxViewModel选择异步任务在哪个线程上运行的。我认为这是一个设计缺陷。ViewModel 不应该知道这一点,更不应该有选择线程的责任。
现在有了协程,我可以写这样的东西:
// ViewModel
viewModelScope.launch {
repository.insert(Title(title = "Hola", id = 1))
myLiveData.value = "coroutines are great"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
// Repository
suspend fun insert(title: Title)
{
withContext(Dispatchers.IO)
{
dao.insertTitle(title)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们可以看到,是挂起函数选择 Dispatcher 来管理任务,而不是 ViewModel。我发现这更好,因为它将这个逻辑封装到存储库中。
而且,协程取消比ExecutorService取消要容易得多。ExecutorService并不是真正为取消而设计的。它有一个shutdown()方法,但它会取消 的所有任务ExecutorService,而不仅仅是我们需要取消的任务。如果我们的范围ExecutorService比视图模型的范围大,我们就完蛋了。有了协程,一切就变得如此简单,你甚至不需要关心它。如果您使用(您应该),它将自行viewModelScope取消视图模型方法中此范围内的所有协程。onCleared()
总之,协程与 Android 组件的集成程度更高ExecutorService,管理功能更好、更简洁,而且它们是轻量级的。即使我不认为这对 Android 来说是一个致命的论点,拥有更多轻量级组件仍然是件好事。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
7753 次 |
| 最近记录: |