我有两个屏幕,其中
第一个: Firebase中的数据列表
第二个:在该屏幕中添加数据,所以我想回到第一个屏幕,一切正常,只有当我返回时出现黑屏。现在问题已经不复存在,我已经搜索了它的工作原理,但是仍然不清楚我对此的概念,谁能描述它的工作原理吗?
之前:
return new MaterialApp(
title: "AddEditNames ",
home: new AddEditNameScreen(),
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之后:当我替换为
return new Scaffold(
backgroundColor: Color.fromRGBO(30, 30, 30, 1.0),
body: new AddEditNameScreen(),
appBar: new AppBar(
elevation: 0.0,
backgroundColor: Colors.blueAccent,
actions: <Widget>[
],
title: new Text(
"AddEditNames",
style: new TextStyle(color: Colors.white),
),
centerTitle: true,
),
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Cop*_*oad 15
MaterialApp 是应用程序的起点,它告诉Flutter您将使用材料组件并遵循应用程序中的材料设计。
Scaffold下使用时MaterialApp,它给你很多基本功能,如AppBar,BottomNavigationBar,Drawer,FloatingActionButton等。
因此,这就是典型应用程序的开始方式。
void main() {
runApp(MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(),
body: YourWidget(),
),
));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MaterialApp是引入了许多微件的微件(Navigator,Theme)所需要的构建材料设计的应用程序。
虽然Scaffold可以实现大多数应用程序具有的实质性标准应用程序小部件。如AppBar,BottomAppBar,FloatingActionButton,BottomSheet,Drawer,Snackbar。
在Scaffold被设计为用于MaterialApp单顶层容器虽然没有必要要嵌套Scaffold。
另请查看Flutter官方文档中的MaterialApp和Scaffold。
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