Luc*_*uca 2 c++ stdbind std-function
我试图了解 std::bind 和 std::function 是如何工作的。我无法编译以下代码:
#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>
void function(int a, float b, std::string const &s)
{
std::cout << "printing function" << std::endl;
std::cout << a << std::endl;
std::cout << b << std::endl;
std::cout << s << std::endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
std::bind(&function, 10, 11.1, "hello")();
std::function<void(int, float, std::string const&)> fun = std::bind(&function, 10, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
fun(0.2, "world");
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译器抱怨说:
main.cpp: In function 'int main(int, char**)':
main.cpp:16:69: error: conversion from 'std::_Bind_helper<false, void (*)(int, float, const std::__cxx11::basic_string<char>&), int, const std::_Placeholder<1>&, const std::_Placeholder<2>&>::type {aka std::_Bind<void (*(int, std::_Placeholder<1>, std::_Placeholder<2>))(int, float, const std::__cxx11::basic_string<char>&)>}' to non-scalar type 'std::function<void(int, float, const std::__cxx11::basic_string<char>&)>' requested
std::function<void(int, float, std::string const&)> fun = std::bind(&function, 10, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
~~~~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
拜托,有人可以解释一下吗?我该如何解决这个错误?
你快到了,只需将类型更改fun为
std::function<void(float, std::string const&)> fun = std::bind(...);
// ^^ no more int here
fun(0.2, "world");
// ^^^^^^^^^^^^ those types must match the above signature
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,在将 type 的第一个函数参数固定int为 value时,您更改了函数签名10。因此,它不能在std::function实例化的类型中。
进一步注意 Scott Meyers 在 Effective Modern C++ 的 Item 34 中建议std::bind用 lambda替换用法,例如
auto fun = [](float b, std::string const& s){ function(10, b, s); };
// Identical invocation:
fun(0.2, "world");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
4167 次 |
| 最近记录: |