Car*_*osa 4 javascript variables loops javascript-events
如何在javascript中增加和减少变量直到100,当达到100时,它应该开始减少.
因此,accuracyBarValue应该从0开始,增加到100,当达到100时,它应该变为0,然后重复过程.
这间隔10.
我在一个非常简单的JS游戏中使用它,这个值用于增加和减少PowerBar.
提前致谢.
cod*_*ger 11
这是对此的另一种看法:
var up = true;
var value = 0;
var increment = 10;
var ceiling = 100;
function PerformCalc() {
if (up == true && value <= ceiling) {
value += increment
if (value == ceiling) {
up = false;
}
} else {
up = false
value -= increment;
if (value == 0) {
up = true;
}
}
document.getElementById('counter').innerHTML = 'Value: ' + value + '<br />';
}
setInterval(PerformCalc, 1000);Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div id="counter"></div>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码
\nlet i = 100;\nsetInterval(() => {\n console.log(Math.abs((i+=10)%200 - 100))\n}, 1000);\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n解构主义
\ni+=10\xe2\x86\x92i在每个刻度上无限期地增加 10%100\xe2\x86\x92 以两倍最大值为模(除法剩余 ex. 10 % 6 = 4)- 100\xe2\x86\x92 删除范围(因此数字将始终在 100 和 -100 之间,否则它将在 0 和 6 之间)Math.abs()\xe2\x86\x92 删除 - (确保数字从 0 移动到 100 并返回)步骤可视化
\n我++
\n\xe2\x88\x9e .\n .\n .\n /\n /\n / \n /\n0\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n(i+=10)%200
\n200 \n / / / .\n / / / .\n / / / .\n / / / /\n / / / /\n0\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\ni++%200-100
\n100 \n \\ /\\ /\\\n \\ / \\ / \\\n0 \\ / \\ / .\n \\ / \\ / .\n \\/ \\/ .\n-100\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n数学.abs(i++%200-100)
\n100 \n \\ /\\ /.\n \\ / \\ / .\n \\/ \\/ .\n0\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n实施例
\n\xe2\x88\x9e .\n .\n .\n /\n /\n / \n /\n0\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\r\n200 \n / / / .\n / / / .\n / / / .\n / / / /\n / / / /\n0\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\r\n替代方法(基于浮动)
\n100 \n \\ /\\ /\\\n \\ / \\ / \\\n0 \\ / \\ / .\n \\ / \\ / .\n \\/ \\/ .\n-100\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n或者
\n100 \n \\ /\\ /.\n \\ / \\ / .\n \\/ \\/ .\n0\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n哪里i有-float之间。结果也是需要乘以您的最大值并四舍五入(目标值)。0Infinityfloat