Val*_*ali 7 c++ polymorphism operator-overloading operators
任何人都可以向我解释我在这里做错了什么吗?
struct X {
int x{};
explicit X(int x) : x(x) {}
virtual X &operator++() = 0;
};
struct OK : X {
int ok{};
explicit OK(int ok) : X(ok), ok(ok) {}
X &operator++() override {
ok += 10;
return *this;
}
};
struct MU : X {
int mu{};
explicit MU(int mu) : X(mu), mu(mu) {}
X &operator++() override {
mu *= 5;
return *this;
}
};
int main() {
X *x_base = new OK(0);
++x_base;
std::cout << x_base->x;
return 1;
};
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我所要做的就是将多态性的概念用于运算符,特别是运算符++.我希望得到这样的结果:
Base*base = new Derivate();
++ base <---应该从Derivate类中调用++
Base*base2 = ned Derivate_2();
++ base <---应该从Derivate_2类调用++
更新:
我的问题的当前解决方案是使用我已经知道的++(*base).
但有没有其他方法可以做++ base而不是++(*base)?
谢谢您的帮助 :)
在这两行中,
X *x_base = new OK(0);
++x_base;
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您创建一个指向新实例的指针,然后递增指针,而不是指针.永远不会调用类层次结构的增量运算符,而是调用指针的内置增量运算符.您可以通过首先取消引用指针来解决此问题:
++*x_base; // or ++(*x_base), might be more readable
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您也可以使用引用而不是指针,这允许增加语法而无需对指针进行反洗,例如
OK ok(0);
X& x_base = ok;
++x_base; // now, x_base is a reference, no need to dereference it
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请注意,调用的运算符重载的实现不会更改值X::x.该std::cout << x_base->x;增量后,建议您所期望的值是非零.