7 c++ qt qt4 project-structure qt-creator
我目前正在开发一个基于Qt4/QtCreator的项目.我想问你关于如何组织我的申请的建议.
有3个独立的工具,每个工具都有自己的视图.所有视图都作为不可关闭的选项卡集成在主窗口中.我准备了3个视图:Tool1View,Tool2View,Tool3View
每个工具都假设执行由用户操作触发的某些任务.但这些不是数据库相关的操作(列表/添加/修改......) - 至少用户不会在gui元素中添加/修改/列表记录.
我想在两个类中实现每个工具:
实现小部件的第一类ToolXView以及与gui更改相关的所有任务.
第二类ToolX实现应用程序逻辑.此类的成员函数由View类触发.每当这个类必须更新GUI元素时,它会在View类中引用专门的函数.因此,不会从这里直接调用小部件.
View类和逻辑类将相互链接以允许双向通信.
现在我想知道这是否是一个好方法.请根据您的经验告诉我.
我打算将指向逻辑类的指针封装为视图类的属性,并将指向视图类的指针封装为逻辑类的属性.这样我打算对它们进行整理.
我应该使用信号/插槽来提供通话还是只调用成员函数?
我将不得不在QtSql数据库中存储一些数据.我应该为数据库访问提供单独的类.或者只是在Logic类中实现sepereate成员函数?
你如何命名你的课程.这个方案是好还是我应该改变它?
感谢帮助.感谢您的评论.
使用mvc架构非常棒.
1和2 -在上面的链接中,您将看到mvc架构的UML图.关于它,我将视图信号连接到控制器方法,然后从控制器调用视图方法.
3 -关于数据库访问,我将在您的体系结构中添加一个专门用于数据访问的数据访问部分.您可以使用接口来定义数据访问对象签名,然后在数据库的专用类中实现它(这样您就可以在不修改整个应用程序的情况下更改数据位置).
4 -你的班级命名似乎很好.但我会更进一步,并打电话给班级:
希望有所帮助
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