Yar*_*evi 4 c# parallel-processing webclient
这段代码工作正常:
Parallel.ForEach(photos, item =>
{
WebClient webClient = new WebClient();
webClient.DownloadFile(item.src_big, "C:\\pic" + item.ID + ".jpg");
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然此代码抛出"WebClient请求期间发生异常".:
foreach (Photo p in photos)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
WebClient webClient = new WebClient();
webClient.DownloadFile(p.src_big, "C:\\pic" + p.ID + ".jpg");
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有两个问题:
1)在第一个代码中,我使用多个WebClient对象进行下载.第二个代码也是如此,为什么我会得到异常呢?
2)我正在尝试这两个版本来确定什么是下载照片的最快方式,在我的情况下从Facebook.我想知道是否有另一种方法更快,也许WebRequest.Create()?
你在第二种情况下关闭循环变量 - 试试这个:
foreach (Photo p in photos)
{
Photo photo = p;
Task.Factory.StartNew(() =>
{
WebClient webClient = new WebClient();
webClient.DownloadFile(photo.src_big, "C:\\pic" + photo.ID + ".jpg");
});
}
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另外Parallel.ForEach()是同步的-它已被执行之后,所有文件都被下载.另一方面,任务可能仍在进行中,因此您必须等待它们完成,可能这样的事情更适合第二种情况:
var tasks = photos.Select( p => Task.Factory.StartNew(() =>
{
using(WebClient webClient = new WebClient())
webClient.DownloadFile(p.src_big, string.Format(@"C:\pic{0}.jpg",p.ID));
})).ToArray();
Task.WaitAll(tasks);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如你Parallel.ForEach()在这种情况下所看到的那样,因为语法非常简洁,所以它们都使用线程池,所以选择你可以使用的最简单的选项,特别是因为你不需要增加复杂性.
此外,我认为你不会使用一个更快的数据WebRequest- 大多数延迟将由网络/互联网引起,而不是你选择的两个 - 这是我选择更简单的代码的情况,这绝对是使用的WebClient.
概括起来:我会去Parallel.ForEach()用WebClient,选项1.
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