当我尝试将脚本附加到游戏对象时出现错误。
“EnemyBehaviour”缺少类属性“ExtensionOfNativeClass”!
还有一次,我得到:
无法添加脚本行为 CallbackExecutor。脚本需要从 Monobehaviour 派生!
我已经确定我的类来自 MonoBehaviour。
为了解决您的问题:
修复此脚本和所有其他脚本的所有编译器错误。其他脚本中的编译错误可能会导致 Unity 编辑器无法分析您当前的脚本。转到 Visual Studio 中的代码并 构建整个解决方案。返回 Unity 编辑器之前修复所有编译器错误。
确保脚本中的类继承自 MonoBehaviour。这是显而易见的,但令人惊讶的是,有时,即使您的类继承自 MonoBehaviour,您仍然会收到此消息!如果是这样,您应该修复其他脚本中的所有编译器错误(阅读项目 #1)。
确保类名与脚本名完全相同 (甚至大小写相同)。
我通过修复不同脚本(第 1 项)中的编译器错误并修复脚本文件名(第 3 项)中的拼写错误来解决我的问题。
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