主要是我很好奇。
我们的代码库中有一个名为的对象Unit- 它代表桥梁或道路的组件。Unit在我们的例子中,将 ReactiveUI 命令视为声明中的泛型之一可能会产生歧义。
即使在这个旧文档中(谷歌没有向我指出当前文档的方向 - 无论它在哪里),它都说:
“代表虚空。”
所以现在我想知道,这个词背后有什么含义吗Unit?他们怎么不直接打电话System.Reactive.Void呢?
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