在需要时配置XCode 4工作区以构建依赖项的正确方法是什么?

Cri*_*ris 36 xcode build xcode4

我的情况很简单,一个包含两个兄弟项目的工作区:一个主(iOS)应用程序和一个构建应用程序使用的几个静态库目标的项目.

这是我如何配置构建:

  • 将主应用程序的构建设置中的"用户标题搜索路径"指向库项目位置(通过源树)
  • 在我的应用程序的主要目标编辑器 - >构建阶段 - >"链接二进制文件库"部分,添加了我想要使用的库产品.
  • 在该计划中,勾选'查找隐式依赖关系'

在清理(并删除派生数据)之后,构建会在构建主项目期间将此错误告诉我:

ld: library not found for -lChipmunk
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Command /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/clang failed with exit code 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

果然,如果我查看新创建的派生数据,唯一找到的目标文件是主应用程序,而不是库.*.o文件的广泛"查找"并没有显示任何相关内容,因此库不会丢失,它们肯定不会被构建.

一些补充要点:

  • 当我在Apple开发论坛上询问过这个问题时,有人建议我在主目标的Build Phases-> Target Dependencies编辑器中添加显式deps.但是,您只能在此处将deps添加到同一项目或子项目中的目标; 在我的情况下,我有应用程序和图书馆项目作为工作场所兄弟姐妹.
  • 如果我在主构建之前手动构建每个库,一切都很好.

更新:

我刚刚想出了一个解决方法,即将所有deps的目标添加到主应用程序方案的"构建"部分.我之前尝试过这个但没有成功,但没有意识到我可以在列表中拖动目标以获得正确的构建顺序.现在,构建在正确的顺序中发生,无论是在干净之后,还是在库或主应用程序源更改之后.

我在这里留下问题,因为手动整理构建订单肯定不是必需的.如何设置东西会有问题.

chr*_*oph 41

编辑方案(交换构建目标,取消/检查"Parallelize Build"和/或"Find Implicit Dependencies")对我来说不起作用.在静态库中进行任何代码更改后,我仍然需要清理构建项目.搜索开发论坛,我终于找到了这个答案,它创造了奇迹.

确保显示"身份和类型"检查器,然后在应用程序的项目(而不是库)中选择libWhatever.a文件.如果您看到位置:相对于项目[或相对于组],这是您的问题.

  1. 单击"相对于项目"并将其更改为"相对于构建产品".
  2. 这将改变链接的类型,但它仍然会被破坏.
  3. 单击"定位"按钮,找到输出文件.

通过Build Phases - > Link Binary with Libraries将静态库添加到现有项目会自动使其成为"Relative to Group"(如果两者都是同一工作区中的兄弟).以上述方式更改其位置可解决构建依赖性问题,并且在项目导航器中,.a文件应以黑色字母(而不是红色)显示.

  • 有趣的是,如果你查看`project.pbxproj`文件并在`PBXFileReference`部分找到你的lib,`path`键直接解析为`libXXX.a`而没有任何前面的目录.如果您不是这种情况,则可能需要手动删除目录信息. (2认同)

Jon*_*nah 8

我在这里描述了我在工作区中设置多个项目的方式:http://blog.carbonfive.com/2011/04/04/using-open-source-static-libraries-in-xcode-4/

我同意根据Xcode的文档手动调整方案中的构建目标顺序是不必要的,但这是我迄今为止找到的最佳解决方案.


编辑:我建议尽可能使用https://github.com/CocoaPods/CocoaPods来管理项目依赖关系.