Aurelia在一次行动中两次改变状态

Moh*_* RN 4 action dispatch aurelia aurelia-store

我正在开发aurelia并使用aurelia-store进行应用程序状态管理.在从服务器加载数据时,我想更改isLoading字段true/false以在相关组件上显示掩码.所以我在我的州中定义了一个属性isLoading(例如).在加载操作中,我想首先将加载状态更改为true,并将数据检索为false.所以根据这个字段的值(isLoading)我想在组件上显示掩码.

我想要这样的东西:

export async function getRoles(state) {
  try {
    return Object.assign({}, state, { isRolesListLoading: {busy: true} });
    const getRoles = await accountManagement.getRoles();
    return Object.assign({}, state, { getRoles, isRolesListLoading: {busy: false} });

  } catch (error) {
    console.log('error getRoles "error": ', error);
  }
}
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但正如我从aurelia文件中得知的那样,在一个动作中不允许进行两次状态更改.

我该怎么办?

我有一个想法,首先在这个动作中发出另一个动作,使isLoading成为真,然后完成工作.像这样的东西:

export async function getRoles(state) {
  try {
    desiredDispatch('goToLoadingState'); // fake code
    const getRoles = await accountManagement.getRoles();
    return Object.assign({}, state, { getRoles, isRolesListLoading: {busy: false} });

  } catch (error) {
    console.log('error getRoles "error": ', error);
  }
}
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但我找不到一些关于如何在一个动作中发送另一个动作的文档.

有哪些可能的解决方案?

zew*_*666 5

我试着把你的问题写成一个小样本,你可以在这里找到.

initialState是这样的:

initialState: {
  roles: [],
  isLoading: false
}
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正如您所看到的,它有一个角色数组,其中应该存储要加载的角色,以及一个isLoading有条件地显示加载指示符的布尔值.

现在我们已经设置了样本,让我们深入了解细节.

首先,从一个动作中远程加载数据是可行的,但应该小心.Aurelia Store的调度管道是一个异步队列.这意味着新操作最终会自动排队.现在,如果当前执行的操作需要很长时间才能解决,那么您可能会遇到滞后UI等问题,因为所有后续操作只会在以后更新.

其次,一个动作应该创造一个新的状态.你想要做的事实上包括3个动作.

  1. 打开加载指示灯
  2. 加载数据并更新商店
  3. 关闭加载指示灯

因此,在链接示例中,我建议按以下方式执行此操作:

export class App {
  ...

  async loadRoles() {
    // Activate the loader, await the action so you don't start loading before the new state is actually set
    await this.store.dispatch(setLoader, true);
    // Local to the function start loading the roles, so you don't block the action queue
    const roles = await loadRoles();
    // once the data is available update the roles
    await this.store.dispatch(updateRoles, roles);
    // once that is set disable the loader
    await this.store.dispatch(setLoader, false);
  }
}

async function loadRoles() {
  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(() => {
      resolve(["User role", "Admin role", "Superuser role"]);
    }, 1000);
  });
}

function setLoader(state, isLoading) {
  return Object.assign({}, state, { isLoading });
}

function updateRoles(state, roles) {
  return Object.assign({}, state, { roles });
}
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现在这3个调度也可以减少到2个,因为设置数据加上禁用加载器可以一次性完成.关于动作的好处是你可以创建一个新的函数,通过编写旧的两个函数来完成它.

function updateRolesAndDisableLoader(state, roles) {
  return Object.assign(
    {},
    updateRoles(state, roles),
    setLoader(state, false)
  );
}
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