Rom*_*nK. 8 android material-design floating-action-button android-bottomappbar material-components-android
如何为 fab + 底部应用栏使用菱形样式?在网站https://material.io/tools/theme-editor/上的草图文件中有这样的样式 fab:

查看所有可能的样式和标签...
目前没有官方的形状BottomAppBar。
然而,随着版本1.1.0中的物质成分库,你可以自定义形状的的FloatingActionButton使用app:shapeAppearance属性。
您可以使用以下内容:
<com.google.android.material.floatingactionbutton.FloatingActionButton
app:layout_anchor="@id/bar"
app:shapeAppearance="@style/FabDiamondOverlay"
.../>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用这种风格:
<style name="FabDiamondOverlay" parent="">
<item name="cornerFamily">cut</item>
<item name="cornerSize">8dp</item>
</style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是:
目前,形状主题属性不会影响BottomAppBarFAB 支架,并且您只能使用圆角。在官方存储库中添加了一个解决方法。
只使用一个默认BottomAppBar与属性app:fabCradleMargin(它定义了之间的距离FloatingActionButton和BottomAppBar)
<com.google.android.material.bottomappbar.BottomAppBar
android:id="@+id/bar"
...
android:layout_gravity="bottom"
app:fabCradleMargin="10dp"
/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并使用BottomAppBarTopEdgeTreatment来改变 的形状BottomAppBar:
BottomAppBar bar = findViewById(R.id.bar);
FloatingActionButton fab2 = findViewById(R.id.fab);
BottomAppBarTopEdgeTreatment topEdge = new BottomAppBarCutCornersTopEdge(
bar.getFabCradleMargin(),
bar.getFabCradleRoundedCornerRadius(),
bar.getCradleVerticalOffset());
MaterialShapeDrawable babBackground = (MaterialShapeDrawable) bar.getBackground();
//It requires 1.1.0-alpha10
babBackground.setShapeAppearanceModel(
babBackground.getShapeAppearanceModel()
.toBuilder()
.setTopEdge(topEdge)
.build());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是最终的结果:
支持加布里埃尔·马里奥蒂。我使用了他的代码并对其进行了一些更改,以使底部应用程序栏具有圆形外观,就像原始问题中一样。
首先对于 FAB,我给它圆角并将其旋转 45 度,如下所示:
fab 的 XML 代码:
<com.google.android.material.floatingactionbutton.FloatingActionButton
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/fabHome"
android:rotation="45"
app:layout_anchor="@id/bottomBarHome"
app:shapeAppearanceOverlay="@style/FabDiamondOverlay"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
FabDiamondOverlay 是:
<style name="FabDiamondOverlay" parent="">
<item name="cornerFamily">rounded</item>
<item name="cornerSize">15%</item>
</style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由此得出 FAB 的结果:
现在对于底部栏 XML:
<com.google.android.material.bottomappbar.BottomAppBar
android:id="@+id/bottomBarHome"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:backgroundTint="@color/grey"
app:fabCradleMargin="20dp"
app:fabCradleVerticalOffset="5dp"
android:layout_gravity="bottom" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
OnCreate 方法中的此代码为底部应用栏提供自定义外观:
BottomAppBar bar = findViewById(R.id.bottomBarHome);
BottomAppBarTopEdgeTreatment topEdge = new BottomAppBarCutCornersTopEdge(
bar.getFabCradleMargin(),
bar.getFabCradleRoundedCornerRadius(),
bar.getCradleVerticalOffset());
MaterialShapeDrawable bottomBarBackground = (MaterialShapeDrawable) bar.getBackground();
bottomBarBackground.setShapeAppearanceModel(
bottomBarBackground.getShapeAppearanceModel()
.toBuilder()
.setTopRightCorner(CornerFamily.ROUNDED,75)
.setTopLeftCorner(CornerFamily.ROUNDED,75)
.setTopEdge(topEdge)
.build());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
BottomAppBarCutCornersTopEdge修改Gabrielle的代码在
哪里:来源
@Override
@SuppressWarnings("RestrictTo")
public void getEdgePath(float length, float center, float interpolation, ShapePath shapePath) {
float fabDiameter = getFabDiameter();
if (fabDiameter == 0) {
shapePath.lineTo(length, 0);
return;
}
float diamondSize = fabDiameter / 2f;
float middle = center + getHorizontalOffset();
float verticalOffsetRatio = cradleVerticalOffset / diamondSize;
if (verticalOffsetRatio >= 1.0f) {
shapePath.lineTo(length, 0);
return;
}
float barLeftVertex = middle - (fabMargin + diamondSize - cradleVerticalOffset);
float barRightVertex = middle + (fabMargin + diamondSize - cradleVerticalOffset);
float depth = (diamondSize - cradleVerticalOffset + fabMargin) * interpolation;
float heightArc = 25;
float widthArc = 25;
shapePath.lineTo(barLeftVertex, 0);
shapePath.lineTo(middle-widthArc, depth-heightArc);
shapePath.addArc(middle-widthArc-10, 35, middle+widthArc+10, depth-15, 135, -83);
shapePath.lineTo(middle+widthArc, depth-heightArc);
shapePath.lineTo(barRightVertex, 0);
shapePath.lineTo(length, 0);
}
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这里的数值是通过打击和试验决定的。我无法理解每个变量的作用,而且关于它的文档似乎很少。但它完成了工作!这是最终结果:
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