套接字recv调用冻结线程约.5秒

mic*_*ael 7 c++ sockets windows client-server winsock2

我有一个用C++实现的客户端服务器体系结构,在Windows 7下使用阻塞套接字.一切都运行良好,达到一定的负载水平.如果有几个客户端(例如> 4)接收或发送兆字节数据,则有时与一个客户端的通信会冻结大约5秒钟.在这种情况下,所有其他客户端都按预期工作.

缓冲区大小为8192字节,服务器端的日志记录如下:

TimeStamp(s.ms) - 接收的字节数

...

1299514524.618 - 8192

1299514524.618 - 8192

1299514524.618 - 0004

1299514529.641 - 8192

1299514529.641 - 3744

1299514529.641 - 1460

1299514529.641 - 1460

1299514529.641 - 8192

...

似乎在5秒内只能读取4个字节.此外,我发现冻结时间总是大约5秒 - 从不4或更少,从不6或更多...

有任何想法吗?

最好的祝福

迈克尔

lsa*_*mon 0

我在高负载的情况下遇到了这个问题:最后一个 TCP 数据包有时在倒数第二个之前到达,因为没有为包排序定义默认堆栈,这种混乱导致收到与您所描述的类似的结果。

采用的解决方案是:将负载分布在更多服务器上